Valkiria Network | Galeria Koszulek | Gry komputerowe i konsolowe | Gry fabularne | Film | Literatura | Komiks | Planszówki | Karcianki | Bitewniaki | Konwenty
Ava 6
  
Królikarnia - recenzja
 02-11-2007, 11:24
 kosmacz
 1410 x przeczytano

Zacznijmy od tego, że Królikarnia wbrew pozorom nie jest powieścią, chociaż można odnieść to mylące wrażenie w trakcie studiowania okładki. Jest to zbiór opowiadań z akcją umiejscowioną w jednym hipotetycznym świecie w nie tak odległej przyszłości. Światem tym jest V Rzeczpospolita Polska, która dzięki cudownemu odkryciu, może w końcu zapomnieć o wszystkich policzkach wymierzonych jej przez historię. Nigdy już żaden Moskal, Prusak czy też Szwed nie zakpi sobie z jej potęgi, z siły, jaka stała się jej udziałem. Pytacie, co się stało? Jak doszło do tej cudownej zmiany? Jak możliwe jest, by ten do niedawna zaścianek Europy zyskał status największej światowej potęgi gospodarczej i militarnej? Że języka polskiego próbują nauczyć się nawet Chińczycy? Odpowiedź jest prosta.

Polacy odkryli to, co twórca Alicji w krainie czarów przewidział wiele lat temu. Można za pomocą króliczych dziur podróżować między wymiarami i światami. Można dzięki temu importować przeróżne magiczne technologie i artefakty, które z jednej strony ułatwiają codzienne życie, z drugiej stają się śmiercionośną bronią. I można na to wszystko dostać monopol.

Dzięki tej konstrukcji rzeczywistości Maciej Guzek uzyskał ogromne możliwości twórcze. Po pierwsze może swobodnie wykorzystywać wszelkie typowo polskie cechy narodowe. Mamy więc złodziejów samochodowych, panoszący się kler, skorumpowanych biznesmenów, czy wiejską ciemnotę. Po drugie, autor uzyskuje dostęp do wszystkich bajek, podań i mitów, jakie można sobie wyobrazić. Kiedy tylko zapragnie, sprowadza Jana Twardowskiego z piekła, każe przestępcom prowadzić przemyt dżinów bojowych, tudzież nimf przeznaczonych do ekskluzywnych domów publicznych. Pozwala na użycie magii i dowolne modyfikowanie praw fizyki. Po trzecie, taka dominująca pozycja Polski jest czymś zupełnie nowym. Zastanówcie się, co mogłoby się stać, gdyby nasz kraj stał się potęgą bez konkurencji. Gdyby jego sytuacja odwróciła się o 180 stopni?

W swoich opowiadaniach Guzek w różnych proporcjach łączy powyższe wątki. Uzyskujemy z tego wyjątkowo zgrabne i napisane z konceptem historie, z których bardzo trudno wyróżnić najlepszą. Trudno też kolejno opisywać wszystkie, ponieważ wymagałyby osobnej, sporej części tekstu. Wystarczy powiedzieć, że każda jest inna pod względem bohaterów i wykorzystanych bajkowych konwencji, a swobodne parafrazowanie innych utworów świetnie komponuje się z tym, co autor chce przekazać.

Sposób wydania zbioru nie odbiega od średniej. Przeciętna okładka, zwyczajny papier. Przyznać jednak muszę, że wydawnictwo Runa postarało się i w tekście nie wychwyciłem żadnych literówek. Oczywiście może to być wynik tego, że byłem zupełnie pochłonięty lekturą.

Na koniec pozostało jakoś podsumować moją krótką opinię. No cóż, w trakcie lektury po głowie kołatała mi się wciąż jedna myśl. Dlaczego to nie mogły być powieści? Każde opowiadanie to świetny pomysł i bohater. Za każdym razem, kiedy zaczynałem utożsamiać się z postaciami, wciągać w intrygę, okazywało się, że to już koniec. Jak rozumiem, Maciej Guzek postawił na koncept i zabawę konwencją, jednak byłaby dla mnie szczególnie miłą informacja, że autor planuje kontynuować opowiadania w postaci kolejnych powieści. Czego sobie i wam życzę, a Królikarnię szczególnie polecam.


Autor:Józef „kosmacz” Strojny
Redakcja: Marcin „Sharn” Byrski

Dziękujemy wydawnictwu Runa za udostępnienie bezpłatnego egzemplarza do recenzji.


Królikarnia




Autor: Maciej Guzek
Tytuł: Królikarnia
Liczba stron: 544
Wymiary: 125×195 mm
Okładka: miękka
Ilustracja na okładce: Jakub Jabłoński
ISBN: 978-83-89595-35-5

Informacje
 
Wydawca  
Premiera  
 Wrzesień 2007
Cena  
34.50 PLN
Możliwość zakupu  
 

Głosów:
 
Ogólna
90%
 
Ocena końcowa: 90%
 

Skomentuj
Nie posiadasz uprawnień by dodawać komentarze.
   

* * * * *

Zapraszamy wszystkich miłośników literatury na oficjalne strony:

Andrzeja Pilipiuka

Jacka Komudy

* * * * *
Konto
Pseudonim

Hasło

Zapisz login

Zapomnieliście hasła taktycznego?
Rejestracja

Szukaj

Nowości w V-Sklepie

Warhammer FB: The Island of Blood

Warhammer FB: The Island of Blood posiada wszystko, co potrzebujesz aby...
300.00
245.00 PLN

Warhammer FB: Warhammer Paint Set

Warhammer Paint Set jest świetnym zestawem dla początkujących. Znajdziesz...
90.00
78.00 PLN

Warhammer 40000 Paint Set

Warhammer 40000 Paint Set jest świetnym zestawem dla początkujących....
90.00
78.00 PLN

LOTR SBG: Lord of the Rings Paint Set

Lord of the Rings Paint Set jest świetnym zestawem dla początkujących....
90.00
78.00 PLN

VETO! #2: Warchoły i Pijanice: Zestaw dodatkowy - Do Szabel! x 24 szt.

Paczka 24 boosterów najnowszego dodatku do Szlacheckiej Gry Karcianej VETO.
265.00
240.00 PLN

VETO! #2: Warchoły i Pijanice: Zestaw dodatkowy - Do Szabel!

Najnowszy dodatek do Szlacheckiej Gry Karcianej VETO.
12.00
11.00 PLN

Posypka Citadel: Static Grass

Posypka Citadel: Static Grass to idealny materiał imitujący trawę.
27.00
23.00 PLN

Warhammer FB: Battle Magic

Warhammer FB: Battle Magic to 56 wielkoformatowych kart magii.
30.00
23.50 PLN

Warhammer FB: Warhammer Rulebook 2010

Przygotuj się do walki, szykuj się na rzeź i niekończącą się wojnę....
225.00
159.90 PLN

Citadel Shining Gold Paint Pots 12 ml

Citadel Shining Gold Paint Pots 12 ml to jeden pojemnik ze złotą farbką.
13.00
10.00 PLN




Na służbie
Żołnierze: 2
Gario, Gultar
Cywile: 33


Sojusznicy















V-Sklep poleca!

Zamów w V-Sklepie

więcej...



Copyright © 1998-2010 Valkiria Network
Powered by Intel Servers & koobi pro 4.3.0 DREAM4 hosted by home.pl
nota prawna | reklama | pomoc
Organizacja eventów