Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować! |
|
10.07.2005 16:46
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
Machlowski łże jako pies, z którym w bliskim jest pokrewieństwie dla starożytności rodu swego, który jeszcze sprzed praojca Adama się wywodzi (bowiem przed Adamem i Ewą powstały wszelkie bydlęta). A łże, iżby sumienia głos zagłuszyć, jako że nam obiecał na Teleporcie biesiadę poprowadzić i haniebnie nas w tym oszukał. I tak oto nigdyśmy jeszcze ze sobą w drugą edycję nie grali. :>
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
10.07.2005 18:13
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
Łżesz Panie Mochocki!!! Spiłeś się i trzy po trzy pleciesz. Wszak tożeś ty szelmo, podłoto przyobiecał nam Biesiadę, aleś piwem ululany padł w krzaki i z leżącymi tam pawiami w konficencję wchodziłeś...
Czekaj jeno szabli dobędę to Ci tą popią brodę obetnę! Stawaj na szable! Rach ciach, szach i mat! Ot i Pan Mochocki z trzewiami na wierzchu leży i obsasami ziemie ryję głupiemu dla śmiechu a mądremu dla nauki.
;-)
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
10.07.2005 19:01
dudziak
Pułkownik
Rezerwa
Liczba postów:
692
Twardziel
0
|
Ech, poniechajcie się panowie. I rzeknijcie prawda to, żeś mości Artucie zawsze jedeny dyariusz prowadzisz? ;-)
______________________
Baba diaboła wyonacyła, a św. Agnieszce obajwił się Lucyper. Groza i złoooo.
|
|
|
10.07.2005 21:21
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
A ja na Artucie za krzywdy i zniewagi pomstę już wziąłem. Niebawem się i on i cała Rzeczpospolita o tym dowie. :D
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
10.07.2005 21:26
Stilgar
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
821
Twardziel
0
|
Strach się bać bo dla Artuta zapewne bedzie to wstyd i hanba do 7 pokolenia trwajca :)
______________________
|
|
|
10.07.2005 22:27
oskor
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
46
Żółtodziób
0
|
ktory wedlug was sposob walki jest efektywniejszy:
narracyjny czy ten rozwiniety.
oSkOr
______________________
|
|
|
10.07.2005 22:28
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
Tak MMochocki rozpowie po całej Rzeczypospolitej, że czasem oglądam w TV "Klan" i "Na dobre i na złe"... :-P
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
10.07.2005 22:56
Stilgar
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
821
Twardziel
0
|
Ja poprawdzie wole walke narracyjna ale do pojedynkow ta mechanika rozwineta jest znamientia. Tylko troszku sie musze przy niej naglowic (cyferkow nie lubie :)) a gracze jeszcze pewniej sie czuja na starje mecanice (tej z pierwszej edycji)
______________________
|
|
|
28.07.2005 22:20
greid
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
3
Kot
0
|
ciecie rdzenne a pchnięcie
Jestem bardzo świeżym Starosta Gry, szykuje się do pierwszej biesady. Ostatnio robiliśmy z ekipą postacie i rozegraliśmy pare sparingów celem sprawdzenia w praktyce mechaniki walki. W związku z tym nasunęło mi się jedno pytanie.
Czy pchnięcie szablą rzeczywiście jest tak wymiatające (+2 Ini / +2 Obr)? Jeśli tak to jaki jest w ogóle sens użwać cięcia rdzennego?
A i jeszcze jedno z ciekwości. Ile punktów szabli ma taki dajmy Pan Wołodyjowski?
______________________
|
|
|
28.07.2005 22:36
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
Pchnięcie naprawdę jest lepsze od cięcia - i szybsze i groźniejsze dla zdrowia. Ale jak będziesz robił same pchnięcia, jedno za drugim, to przeciwnik się przyzwyczai - łatwiej odbić cios, którego się spodziewasz. Jak kto będzie raz za razem pchał, to Starosta powinien przeciwnikowi dołożyć premię do testów obrony.
A Wołodyjowski, skoro to taki superarcymegabohater, na pewno ma biegłość na poziomie Arcymistrza, czyli powyżej 20. Może 25?
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
29.07.2005 23:34
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
Wołodyjowski był najpierwszą szablą Rzeczypospolitej. Ja bym mu dał 30 w porywach do 35
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
23.08.2005 11:48
Mol
Komandor
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
789
Twardziel
0
|
Powiadaja jednak ze ow warchol Skrzetuski drownac mu w szabli potrafil.
Ja mam pytanie do rozwijania postaci.
Podrecznik sugeruje zeby zwracac uwage na to za co Pan Gracz Sukcesy dostaje i dopiero wowczas na rozwoj zezwalac, gdy odpowiednia liczbe ich uzyska dla konkretnej Cechy czy Bieglosci.
Ale wiem ze czesto praktyka Starostow jest niejako utozsamianie Sukcesow z Fortuna (na konotacyi nie ma miejsca na Sukcesy, jeno na sama Fortune) ze wzgledu na prosty przelicznik 1:1. Wtedy pula niejako dotyczy wszystkich Cech i Bieglosci na raz...
I jak tak robilem jakis czas ale wtedy mialem wrazenie ze zbyt latwo idzie rozwijanie sie, zbyt szybko. Zwlaszcza mlodym. Chociaz ten sposob jest prostrzy o tyle, ze nie trzeba spisywac kto za co Sukcesa otrzymal.
Jaki system stosowac zeby nie okazalo sie nagle i nad wyraz szybko ze mlodzi duzo sa lepsi od dojrzalych? Czy powinna byc jedna pula punktow Fortuny czy dzieli Sukcesy? Czy na rozwoj Pana Brata zezwalac w dowolnym momencie jesli tylko Sukcesow wystarczy czy moze jakos go ograniczac?
______________________
careful with that axe, eugene
|
|
|
23.08.2005 17:28
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
Panie bracie. Odsyłam do stron 230, 231 i 232 podręcznika gdzie wszystko jest opisane.
Sugeruję korzystać z jednej wspólnej puli sukcesów i punktów fortuny. Jednakowoż radzę tak kierować dyariusz, by Panowie Gracze często używali punktów fortuny. Ponadto możesz zezwalać na rozwój dowolnych cech a jednocześnie je zmniejszać poprzez urazy, wypadki, choroby i inne zdarzenia.
A jeśli za bardzo są przepakowani i Ci to przeszkadza to ich zabij :D
Jednako zastanów się czy naprawdę przeszkadza Ci rozwój Bohaterów Graczy. Oni to lubią... Każdy lubi grać mocnymi postaciami. Dlaczego na to nie pozwalać?
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
23.08.2005 18:01
Mol
Komandor
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
789
Twardziel
0
|
Ba! Kiedy to nawet Panowie Gracze chcieli zebym o to spytal. Widac zbytki im nie w smak bo nawet na to ze ze zlotymi co zrobic nie maja narzekali. Ale juz dla psubratow srozsze termina gotuje i jeszcze zatesknia za dobrym wujkiem starosta ;)
______________________
careful with that axe, eugene
|
|
|
23.08.2005 19:49
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
Źle im bo im za dobrze? Niechaj ich tatarzy złapią na Dzikich Polach w niewolę, odsprzedają do Turcji a tam niech nieboracy przez trzy lata na galerach jako wioślarze niech pływają. Z czystym sumieniem będziesz im mógł obniżyć współczynniki i odebrać cały majątek. Ot co :D
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|