Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować! |
|
10.06.2005 15:02
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
A trzewiów nie znajdziesz ucinając głowę... chyba że w Krakowie flaki w miejscu mózgu noszą. A pokażże no tę Waściną batoróweczkę... Dalibóg! Ta sama, coś jej obraz umieścił w podręczniku Dzikich Pól na wieczną swoją sromotę! :-)
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
10.06.2005 15:54
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
Czekaj no gaszku... zaraz na belce zawiściesz i Ci Pan Machlowski boczków przypiecze... pomalutku... spokojnie... mamy czas...
<wtem wpada do izby Pan Budziakowski>
- Olaboga! A co Pan Mochocki czyni nad sufitem obwieszony???
- Nóżki grzeje!!! - Odparł zadowolony z siebie Pan Machlowski :D
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
19.06.2005 18:43
rsnake
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
4
Kot
0
|
Witam Waszmościów!
Dzikie Pola wielce urzekły mnie i moją kompniję. Biesiadujemy już od 2002 roku i wielką uciechę mamy z tego systemu rpg. Zakupiłem oczywiście 2 edycję - bardzo przypadła mi do gustu. W I edycji miałem wielki problemy z rozegraniem większych starć, teraz do zajazdów i bitew stosuję walkę narracyjną na przemian z zasadami rozbudowanymi. Daje to wyśmienity efekt. Ponawiam wątek "Problemy z mechaniką", bo muszę do końca rozwiać pewne niejasnośći.
1. Wykonuję atak, przeciwnik stosuje wyprzedzenie. Postanawiam, że jednak nie będę ryzykował i szykuję się do uniku. Czy poprzednie punkty walki, które poświęciłem na atak, są tracone? Czy wydaję punkty jedynie za unik, a tę poświęcone na atak mogę z powrotem dodać do mojej puli?
2. Zdarzyła mi się raz na sesji taka sytuacja:
Bohater Pana Gracz po małej popitce w karczmie wyszedł na zewnątrz, odetchnąć świeżym powietrzem. Naszła go ochota na odwiedzenie swojego dzielnego konia i postanowił obejść karczmę. 5 kroków od niego wyskoczył zza rogu dawny wróg
bohatera Pana Brata. Uzbrojony w żelastwo począł biec na Pana Gracza. Ten jednak jakby przygotowany na tą sytuację, w ogóle nie został zaskoczony (dość pomyślny test zmysłów). Pan Brat zachowując zimną krew zadeklarował, że wyjmuje wcześniej załadowany pistolet i oddaje strzał w psubrata. I tu miałem problem - inicjatywa PB wynosiła 9 a jego wroga 11. W innych systemach rpg ten kto ma większą inicjatywę ma prawo do pierwszej akcji, więc taki syn mógłby przejść jakąś luiczbę kroków i palnąć żelastwem w łeb mego gracza. Myślę, że byłoby to trochę nierealistyczne. Wymyśliłem na prędko, że za jeden krok odpowiada punkt inicjatywy. I tak bohater PB zranił wroga.
Czy macie na tą sytucję inne rozwiązanie? Rad byłbym gdybym takie usłyszał.
______________________
|
|
|
19.06.2005 22:10
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
Ad. 1 - Punkty wydane na akcję - nawet niedokończoną - są stracone. Nie można przywrócić PW z powrotem do puli.
Ad. 2 - Bardzo słusznie Waszmość to wywiodłeś. Jeśliby się komu chciało rozliczać co do kroku i akcji, to by właśnie tak było: ów z szablą miałby pierwszą akcję: Skrócenie Dystansu na pierwszy krok - a wtedy Pan Gracz miałby już prawo wypalić z pistoletu.
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
22.06.2005 09:25
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
A ja też mam pytanie dotyczące mechaniki.
Czy i jak używacie mechaniki Dzikich Pól? Czy przeravbiacie ją nieco czy gracie na oryginalnych zasadach?
Zawsze ktoś musi być jako pierwszy więc zaczynam...
Ja mechaniki walki używam praktycznie wyłącznie do pojedynków. W czasie gry zwykle używam uproszczonych zasad. Czasem kostką rzucam tylko dla efektu robiąc mądre miny i udając zliczanie modyfikatorów. Są momenty w grze, nad którymi chcę mieć pełną kontrolę. A kostka jest świetnym do tego narzędziem.
Oczywiście wyniki są zawsze niewidoczne dla graczy.
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
22.06.2005 10:41
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
Ja preferuję mechanikę narracyjną - ot, właśnie dla siebie ją napisałem. :) Ale taktycznej (z punktami walki) nie zaniedbuję. Niebawem (czyt: jak Artut zredaguje) będzie na Swawolnej Kompaniji rozszerzenie mechaniki o akcje szermiercze bronią dodatkową - czekanami, kindżałami, halabardami etc. :)
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
22.06.2005 22:17
soetan
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
15
Kot
0
|
PYTANIA SO MECHANIKI...
Czołem Waszmościom! Mam kilka pytań dotyczących nowej mechaniki:
1. Przy typach szlacheckich (np: warchoł) obok cech i biegłości są jeszcze czasami punkty biegłości/cech. Jak to rozumieć? Czy są to dodatkowe punkty i można po ich wykorzystaniu wykorzystać jeszcze te z pakietu, czy te "pakietowe" już nie przysługują?
2. Jakie manewry obronne przysługują przy zaawansowanych manewrach: Uziemnienie i Wyłuskanie broni ( zastawa, czy tylko te oparte na Inicjatywie?).
3. Czy możliwa jest obrona przed Rozkrojeniem?
4. Czy dobrze rozumuję, iż zwodzić można tylko wtedy, gdy reakcją na atak jest zastawa(i tylko ona a nie np:unik)?
______________________
|
|
|
22.06.2005 23:55
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
Ad. 1) Są to punkty dodatkowe, w niczym nie umniejszają normalnego pakietu. Mają one względnie wyrównać wartość "bonusów" u różnych typów szlacheckich. Taki np. Rębajło ma sporo plusów do Cech i Biegłości Bojowych, a biedny Hreczkosiej tyle co nic. Stąd u niego dużo punktów dodatkowych, które sobie rozda jak chce.
Ad. 2) Przy Uziemieniu tylko Unik/Dystans, względnie Wyprzedzenie. Przy Wyłuskaniu jest "robienie" klingami, więc najbardziej pasuje Zbicie/Zasłona.
Ad. 3) Możliwe. Gdy przeciwnik po trafieniu deklaruje Rozkrojenie, Starosta Gry winien zezwolić na obronę Dystansem.
Ad. 4) Słusznie Waść mniemasz: tylko, jeśli obrońca stosuje Zastawę/Zbicie. Po Uniku/Dystansie atak zwodzony trzeba zmienić na zwyczajny, bowiem ciało przeciwnika jest w innej pozycji niż ta, na którą planowałeć zwód.
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
10.07.2005 13:33
rsnake
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
4
Kot
0
|
Wraz z pojawieniem się dodatkowych zasad dotyczących Zasięgu Broni, pojawiły się u mnie pewne niejasności, które pragnąłbym tutaj roztrzygnąć.
1. W karczemnej burdzie doszło do starcia dwóch zawalidrogów. Z1 - 15 inicjtatywa, 13 szabla. Z2 - 12 inicjatywa, 9 kindżał. Z1 błyskawicznie skraca dystans i korzysta z bezwzględnego pierwszeństwa ataku tnąć rdzennym z inicjatywą 15, Z2 udało się uniknąć ciosu, jednak Z1 stosując Grad Cisosów, ponawia atak rdzennym z inicjatywą 14. I tu tkwi sęk - Z2, używający kindżału ma przeciwnika w zasięgu średnim (musi skrócić dystans, bo inaczej nie zaatakuje), żeby przerwać Grad Ciosów, musi njapierw skrócić dystans z inicjatywą 12, a dopiero potem atakować kindżałem. Czy dobrze do wywnioskowałem?
2. Przed atakiem można skrócić dystans, ażeby dosięgnąć przeciwnika. Gdy jednak mam przeciwnika w zasięgu bliskim, wykonuję atak, to mogę po wykonaniu tegoż ataku jeszcze potem zwiększyć dystans? (ze współczynnikiem inicjatywy, jaką posiada na konotacji mój bohater)
______________________
|
|
|
10.07.2005 13:57
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
Ad. 1) Słusznie Waść rozumujesz. I jest jeszcze jedna opcja: skoro graczowi z kindżałem zależy na jak najszybszym przerwaniu Gradu Ciosów, niechaj podbije sobie Inicjatywę punktami Fortuny.
Ad. 2) Nie możesz uczynić Skrócenia Dystansu + Ataku + zwiększenie Dystansu w jednej sekwencji - po twoim Ataku musisz zaczekać na akcję przeciwnika. Za to jeśli akcją przeciwnika będzie Atak w ciebie, możesz zrobić Dystans w ramach akcji obronnej. W rzeczywistej walce dzieje się to tak szybko, że prawie na jedno wychodzi.
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
10.07.2005 14:18
rsnake
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
4
Kot
0
|
Waszmośc mi rozwiał wątpilwości ponad miarę. Jednak jeszcze jedno pytanie się nasuwa:
Skrócenie Dystansu należy traktować jaką normalną akcję, a więc można je wyprzedzić? Jeśli ów zawalidroga z kindżałem zadeklaruje Skrócenie Dystansu, aby dosięgnąć przeciwnika, a ten dzierżący szablę zadeklaruje Wyprzedzenie (może, przecież ma on go w zasięgu bliskim), to cięcie zostanie wykonane przed skróceniem dystansu. Gdy mimo wszystko zawalidroga z kindżałem nie będzie chciał zrezygnować i przechodzić do obrony, tylko dalej skracać dystans, to czy przed tym cięciem przysługuje mu jakaś obrona? Czy atakujący wykonuje tylko normalny test ataku?
______________________
|
|
|
10.07.2005 14:56
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
Niezupełnie tak. Zwykłe akcje to Ataki, Obrony i Przeciwnatarcia (łączące obronę z atakiem). Skrócenie Dystansu jest akcją pomocniczą, stosowaną razem z Atakiem (kosztem +1 PW za krok). Waść mi swoim pytaniem ćwieka zabiłeś, bo w walce praktycznie nie występuje samo Skrócenie Dystansu, bez Ataku. Jeśli nie atakujesz, to nie ma po co (wręcz niebezpiecznie!) zbliżać się do wroga.
W twoim przykładzie z kindżałem byłaby to sekwencja: Skrócenie Dystansu (1 PW) + Pchnięcie (1 PW). Ewentualnie Starosta mógłby zezwolić na akcję rapierową Pchnięcie z Wykrokiem/Wypadem, które skrócenie dystansu już zawiera w sobie. I szablista mógłby, owszem, zastosować Wyprzedzenie, ale nie przeciw Skróceniu Dystansu, lecz przeciw Pchnięciu.
Jeśliby, jak Waść piszesz, szablista zdążył Wyprzedzić, a nożownik mimo to nie przerwał natarcia i nie przeszedł do obrony, wtedy istotnie stosuje się zapis ze strony 97 spod "Wyprzedzenie": skoro nie ma akcji obronnych, testuje się Atak(i).
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
10.07.2005 15:10
rsnake
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
4
Kot
0
|
Własnie tego słowa mi brakowało - akcja pomocnicza! Mechanikę walki zrozumiałem już w całości, wielce dziękuję za pomoc!
______________________
|
|
|
10.07.2005 16:24
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
rsnake... no to gratuluję bo nawet MMochocki jej nie zna. Ostatnio jak graliśmy to rzucał kostki na stół, robił mądre miny, chrząkał, mruczał a potem powiedział "nie żyjecie". Ot i cała mechanika gdy się z MMochockim gra....
P.S.
Ale w sumie ie dziwota. Nas było trzech Swawolników a oponentów było 5000... tak to było jakeśmy we trzech chcieli tatarską nawałę piersiami własnymi zatrzymać ;-)
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
10.07.2005 16:37
kroghul
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
97
Oferma batalionowa
0
|
Słowem, tatara z Waszmościów zrobili ;)
______________________
"Jag har en plan"
|
|
|