Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > StarCraft RPG
        SCRPG - Mechanika - sugestie i pytania
Początek Wstecz 1 2 3 4 5 6 Dalej Koniec
SCRPG - Mechanika - sugestie i pytania
Autor Post
22.12.2005 16:26

Użytkownik jest offline MDusza
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 2
Kot
 0
Kolejne moje pytanko co do uników
w akcji mozna uniknąc albo zaatakowac albo zrobic cos innego tak ?
wiec jaki jest sens unikania ? jakos go nie widze ? nie mozna zaatakowac i uniknąc moze ktos mi wyjasnic ten problem ?


______________________
28.12.2005 20:04

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
Cytat
Cytat użytkownika: Cylindryk
A wiesz, że na ograniczenie w tym stylu nie wpadłem? Skoro mi podałeś, to sobie popracuję nad tym. Ale to stworzyliśmy dlatego, że ty nie podałeś, w jaki sposób mają być przyznawane PD, więc skorzystaliśmy z rzeczy najprostrzej: poziomów. Ograniczenia dam już w osobnym temacie (podobnie jak wszystkie swoje propozycje, jako że mam na kartce z 5 kolejnych Zergów i kolejne 10 w głowie. Mam nadzieję, że się nie obrazisz. I daj znać, kiedy coś znajdziesz. Wtedy trzeba będzie ratować te propozycje. ;)


No jak to nie napisałem - PDkó jest kilka na sesję - zależnie od tego ile da MG, a w mechanice jest również napisane jak wykupywac za PDki umiejętności, rozwijać cechy itd.




Cytat
Cytat użytkownika: MDusza
Mam Pytanko na czym polega zmysł walki (w systemie) pisze ze jest opisany w rozdziale mistrza gry w takowego nie ma :P można prosic o wytłumaczenie :P


No własnie o to chodzi, że to dopiero będzie wytłumaczone w odpowiednim czasie ]:->


Cytat
Cytat użytkownika: MDusza
Kolejne moje pytanko co do uników
w akcji mozna uniknąc albo zaatakowac albo zrobic cos innego tak ?
wiec jaki jest sens unikania ? jakos go nie widze ? nie mozna zaatakowac i uniknąc moze ktos mi wyjasnic ten problem ?


Uniki są alternatywą - kiedy np. atakuje cię kilku przeciwników lepiej unikać zamiast atakować jednego i obrywać od obu. Czasem lepiej chwilę pounikać zanim ktoś ci pomoże bo inaczej zginiesz i tyle.


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
29.12.2005 10:44

Użytkownik jest offline Cylindryk
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 19
Kot
 0
Przykro mi, ale taki sposób to kiepski jest. Bo MG może dać np. 30 pkt za nic lub ledwo 3 pkt za załatwienie samej Kerrighan. Więc sam rozumiesz, coś tutaj nie pasi. MG ma trochę za dużą władzę. Bo sposób wykorzystywania PD jest przejrzysty. Niestety, nie można powiedzieć tego samego o ich przyznawaniu/zdobywaniu.


______________________
Niech żyje Imperator Palpatine!
Częściej jestem na tlenie niż na GG.
31.12.2005 01:18

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
geeez. No ale chyba można założyć, że MG nie jest skończonym głupkiem albo palantem. przyznaje się 5-7 PD na sesję. Jeśli gracie czesto to 3-5.


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
31.12.2005 22:41

Użytkownik jest offline Spider999
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 33
Żółtodziób
 0
Sądzę, że w tej kwestii należy zaufać Mistrzowi Gry - w końcu to ile punktów dostaną gracze zależy w pewnym stopniu od nich samych. Jeżeli MG przyznaje punkty niesprawiedliwie i w widoczny sposób niewymiernie do tego, co dzieje się w grze, to należy wszcząć rebelię i po prostu nie przychodzić na sesje... Może to da mu do myślenia?


______________________
I think that my PSI is enough to destroy myself...
01.01.2006 00:19

Użytkownik jest offline Cylindryk
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 19
Kot
 0
Nic z tego nie wyjdzie. Gra nas 5 i jesteśmy MG na zmianę.


______________________
Niech żyje Imperator Palpatine!
Częściej jestem na tlenie niż na GG.
02.01.2006 22:59

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
Tym bardziej nie powinno być możliwości, żeby ktoś zachowywał się jak palant. A aktualny MG posuwa się do takich nadużyć to nie ma co siedzieć cicho, tylko powiedzieć wprost "stary nie przeginaj". MG na sesji nie jest bogiem i nie powinno się budować bariery między graczami a MG. Sesja jest wspólnym wysiłkiem całej grupy a nie rywalizacją między dwoma obozami. w RPG nie ma wygranych i przegranych...


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
04.01.2006 12:39

Użytkownik jest offline Spider999
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 33
Żółtodziób
 0
w sumie to MG jest bogiem, ale nie zniszczenia, tylko tworzenia. MG musi pamiętać o graczach i być w porządku wobec nich, bo bez Graczy nie ma Gry i Mistrza.
A co do postu Cylindryka i metody na MG, to mam taki pomysł (jeżeli dobrz zrozumiałem, to każdy z was ma swoją postać i na zmianę wciela się w MG): niech gra będzie oceniana przez obie strony - MG przyznaje PD graczom za grę, a Gracze przyznają PD Mistrzowi za prowadzenie sesji.


______________________
I think that my PSI is enough to destroy myself...
05.01.2006 19:49

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
Ciekawa idea z tymi PDkami.
Mogła by zadziałać na niereformowalnych MG :)


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
06.01.2006 17:28

Użytkownik jest offline Cylindryk
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 19
Kot
 0
Na najbliższej sesji (niestety, dopiero po feriach) spróbujemy wykorzystać pomysł Spidera999. Tak się składa, że robimy postacie od nowa (tak po raz... 3) i ja mam pierwszą misję. Zobaczymy, co wyjdzie.


______________________
Niech żyje Imperator Palpatine!
Częściej jestem na tlenie niż na GG.
07.01.2006 21:01

Użytkownik jest offline Spider999
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 33
Żółtodziób
 0
Mnie jako MG się to jeszcze na szczęście nie przydarzyło, żeby gracze byli zmuszeni do oceniania mnie, ale gdy chciałem zorganizować grę, gdzie każdy na zmianę byłby MG, tak, jak gra Cylindryk, wymyśliłem tę metodę - wtedy każdy jako MG starałby się dać z siebie wszystko, żeby jego postać nie była w tyle z doświaczeniem, ale to nie przezsło - moi gracze stwierdzili, że nie mają Mistrzowskich talentów, i że ja mam nadal prowadzić następne sesje :).
Mam nadzieję, że mój pomysł się sprawdzi i powodzenia w mistrzowaniu Cylindryku!


______________________
I think that my PSI is enough to destroy myself...
17.01.2006 21:57

Użytkownik jest offline M-joy
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 2
Kot
 0
skąd masz bestiariusz ??? jeśli można wiedzieć .[/COLOR][/SIZE][/FONT][/FONT]
17.01.2006 21:59

Użytkownik jest offline M-joy
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 2
Kot
 0
sorki za błendy !hihi . ten post kieruje do Mareczka .


______________________
23.01.2006 21:30





 
Bestiariusz jest w dziale świat gry. w sekcji poświęconej zergom.

Craven
  • 0 osób lubi to
01.02.2006 20:12

Użytkownik jest offline Bomber
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 13
Kot
 0
Spider-> Dobry pomysł! A co do ciebie, Cylindryku, to te zmiany TY wprowadzasz, a nie MY. Ale zmiany były potrzebne, bo po jednej misji ja i Cylindryk wyszliśmy niezwykle przepakowani.
A PDki można też przyznawać za dobre wcielenie się w postać. Bo jeśli gracz dobrze opisuje działania swojej postaci, uwzględnia, np. pochodzenie swojej postaci ( Irlandczykowi ciężko będzie polubić Angola) to tym samym przyczynia się do rozbudowania atmosfery gry. Za to też powinna być nagroda. A za odpowiednią ilość Punktów Wcielenia w postać można by dać jakieś specjalne bonusu ubarwiające gre ( postać ZAWSZE poderwie tę laske, na którą ma ochote). Takie coś mile ubarwiło by rozgrywke.


______________________
Sorry za byki ortograficzne.
I Templar* dupa, kiedy wrogów kupa!
[ Jedi, Potter, wiedźmin, Zbyszko z Bogdańca]
Skocz do:
Początek Wstecz 1 2 3 4 5 6 Dalej Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > StarCraft RPG
        SCRPG - Mechanika - sugestie i pytania