Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > StarCraft RPG
        SCRPG - Mechanika - sugestie i pytania
Początek Wstecz 2 3 4 5 6 Dalej Koniec
SCRPG - Mechanika - sugestie i pytania
Autor Post
01.02.2006 22:58

Użytkownik jest offline Cylindryk
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 19
Kot
 0
Bardzo mi przykro, ale nie znam żadnego kolesia z ksywą Bomber, więc nie wypowiadaj się w imieniu moich kumpli.

Co do tekstu napisanego przez Bombera: pochodzenie postaci jest fajną rzeczą, tylko że po paru misjach (albo paru minutach) nikt nie pamięta o narodowości swojej postaci.
Punkty Wcielenia? Co to jest?
Podrywanie jest fajne tylko dla niektórych.


______________________
Niech żyje Imperator Palpatine!
Częściej jestem na tlenie niż na GG.
02.02.2006 14:31

Użytkownik jest offline Bomber
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 13
Kot
 0
Masz kolesia, który robi za sapera w odziale!!! To właśnie ja. A za PW, sam to wczoraj wymyśliłem, można by dostawać różne UNIKALNE zdolności postaci, a to podrywanie to był PRZYKŁAD. Z tego, co cie znam, to chyba wiesz, co to znaczy...


______________________
Sorry za byki ortograficzne.
I Templar* dupa, kiedy wrogów kupa!
[ Jedi, Potter, wiedźmin, Zbyszko z Bogdańca]
02.02.2006 20:06

Użytkownik jest offline Cylindryk
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 19
Kot
 0
Przykro mi, ale od świąt zeszłego roku nie było sesji, a w tym czasie nieco zmodyfikowałem system. Moi kumple wiedzą o tym i tylko mnie popędzają w doskonaleniu. Więc nie ma zadnego sapera w grze.
Z tym podrywaniem to wiem, że przykład, ale wyrażam swoją opinię.


______________________
Niech żyje Imperator Palpatine!
Częściej jestem na tlenie niż na GG.
03.02.2006 15:52

Użytkownik jest offline Bomber
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 13
Kot
 0
Wiem, że nie ma od świąt. Ale jak graliście, to kto odblokował korytaż, wysadzając w powietrze Lurkera!? Kto dał pomysł na wsadzenie do karty miejsca na opis. I TY SIĘ ZGODZIŁEŚ!!! Poza tym, czemu Cie w szkole nie było. Szkoda że jutro nie ma RPG'a...


______________________
Sorry za byki ortograficzne.
I Templar* dupa, kiedy wrogów kupa!
[ Jedi, Potter, wiedźmin, Zbyszko z Bogdańca]
08.02.2006 17:56





 
Zawsze miło widzieć, że kolejni ludzie grają w SC :D

/Craven, który żałuje, że tak rzadko tu zagląda.
  • 0 osób lubi to
08.02.2006 23:43

Użytkownik jest offline Coniec
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 8
Kot
 0
Miło widzieć... ale zal patrzyć, jestem na odwyku... uznałem ze przesadziłem, postanowiłem że nie będę grał, wytrzymałem już półtorej tygodnia, wierzcie we mnie... Co do Mechaniki, nie mam zastrzerzeń, jest bardzo przejżysta, a co najważniejsze, jest racjonalna. Oklaski dla Twórcy :)


______________________
10.02.2006 13:11

Użytkownik jest offline Bomber
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 13
Kot
 0
Mam odwrotną sytuacje, razem z Cylindrykiem. Sternikowie znowu nie mogą robiź RPG'a !
Już półtora micha nie było RPG'a... Ale może w przyszłym tygodniu się wreszcie uda...


______________________
Sorry za byki ortograficzne.
I Templar* dupa, kiedy wrogów kupa!
[ Jedi, Potter, wiedźmin, Zbyszko z Bogdańca]
07.04.2006 17:37

Użytkownik jest offline Spider999
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 33
Żółtodziób
 0
Dobra, dobra, panowie, może by tak powrócić do tematu.
Ja mam pytanie:
czy dodatkowy kryształ (zaleta-protoss) wpływa jakoś na mechanikę?


______________________
I think that my PSI is enough to destroy myself...
11.04.2006 12:05

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
Oczywiście.
Zależnie od tego jaki to kryształ daje on inne korzyści - zwiększa percepcję, ułatwia korzystanie z mocy psionicznych, lub sprawia że są mniej obciążające.


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
18.04.2006 08:10

Użytkownik jest offline Maximoe
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 10
Kot
 0
mam małe pytanko czy można by zrobić tak by koszt wyższego poziomu umiejętności był X00 gdzie x to poziom na który chcemy podnieść( oczywiście jeśli chce podnieść z 1 na 3 to podrodze trzeba kupić 2)
a zwykły zergiling niech daje np 3 pd to zmusi by zaprzestali tylko siepać i zaczeli szukać jakiś zagadek i innych tego typu


______________________
http://s1.bitefight.pl/c.php?uid=69975

jakbyście grali wilkołakiem to wpiszcie Maximoe
19.04.2006 21:56

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
Nie jestem pewien czy dobrze rozumiem, ale chyba nie chcesz dawać PDków za zabite potworki?

Lepiej dawać po kilka PDków za sesję - ja z reguły daję 6-8 PDków. Jeśli gracie często dawaj mniej, żeby się za szybko nie rozwijali, jeśli rzadko trochę więcej, żeby nie ślamazarzył się rozwój.


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
20.04.2006 14:52

Użytkownik jest offline Spider999
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 33
Żółtodziób
 0
He, he... PeDeki za potworki... Udał Ci się żart kolego. Bez obrazy, ale chyba troszkę za dużo grywasz cRPG. A poza tym 6-8 punktów na sesję to odpowiednia ilość - z doświadczenia wiem, że nie jest ich wtedy za dużo (jak dla mnie - MG ;P) ani za mało (jak często twierdzą gracze ;D).

A tak z innej beczki: co z umiejętnością LECZENIE, którą posiada Medyk? Nie znalazłem jej w spisie umiejętności...?


______________________
I think that my PSI is enough to destroy myself...
22.04.2006 22:28

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
O rzeczywiście. Chyba owa umiejętność zginęła w meandrach przemian. Nie wiem czy ją wprowadzać, czy nie odpuścić tytułem nie mnożenia bytów ponad konieczną potrzebę - tzn. Na dzień dzisiejszy powiedziałbym, że sanitariuszowi wywalimy leczenie i damy medycynę na 2. To samo u templariusza - zmienić leczenie na medycynę.

Albo odwrotnie, lepiej może będzie dać Leczenie i w opisie napisać, że składa się na nie medycyna, diagnostyka i inne takie ?


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
24.04.2006 23:11

Użytkownik jest offline Cylindryk
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 19
Kot
 0
Jestem za drugą opcją.


______________________
Niech żyje Imperator Palpatine!
Częściej jestem na tlenie niż na GG.
05.05.2006 14:06

Użytkownik jest offline SidiousDarkTemplar
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 2
Kot
 0
Ja mam pytanie...czemu tak mało profesji? U terran przecież można wprowadzić jeszcze firebata np., u tossów dragoona i wiele innych jednostek. I jaki jest rozwój postaci? Jeśli na poczatku zostaje zealotem to do konca gry nim jestem? Prosze o rychłą odpowiedz.


______________________
Skocz do:
Początek Wstecz 2 3 4 5 6 Dalej Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > StarCraft RPG
        SCRPG - Mechanika - sugestie i pytania