|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować! |
|
|
|
|
|
|
 |
 |
01.10.2012 10:16
Agent Mort
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
4
Bezrobotny
|
Świat, konwencja oraz różne informacje
Witam, jestem jednym z testerów gry która będzie miała swoją premierę na przełomie listopada i grudnia bieżącego roku i chciałbym podzielić się z wami kilkoma szczegółami na jej temat.
Pod tymi adresami możecie zobaczyć:
Przód okładki:
http://afterbomb.pl/public/admin/przodokladki.jpg
Dostępne formy postaci:
http://afterbomb.pl/public/admin/formypostaci.jpg
Dostępne archetypy postaci:
http://afterbomb.pl/public/admin/typypostaci.jpg
__________________________________________________
|
|
|
04.10.2012 12:53
Guaranga
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
306
Chiena cmentarna
|
moze napisz o grze cos wiecej, niz to, ze jest ;)
__________________________________________________
The END is near!
|
|
|
04.10.2012 15:11
Agent Mort
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
4
Bezrobotny
|
Ok:)
Afterbomb Madness to gra w konwencji groteskowej i retrofuturystycznej w której wcielamy się w postać Draba bądź Żylety, czyli jednej z wyjątkowo twardych osób które przeżyły III wojnę światową wywołaną przez sojusz Obcych z innego wymiaru i Komunistów około roku 1960.
Od tego momentu minęło ponad 150 lat, lecz wojna nadal trwa. Obcy zawiedzenie słabym postępem ekspancji komunistów zdecydowali się przejąć Ziemię tylko dla siebie!, stając się trzecią siłą w trwającym od ponad półtorej wieku konflikcie. Jedna trzecie Stanów jest przejęta przez siły Obcych i Komunistów którzy toczą zaciekłe walki z obrońcami kapitalizmu oraz między sobą.
Gracze mogę wcielić się w jedną z sześciu form postaci - człowieka ze schronu, marudera z pustkowi lub jednego z czterech form mutantów.
Następnie gracz wybiera sobie archetyp z dziesięciu dostępny, czy to będzie samolubny i bezlitosny Bękart Wojny; bojowy ćpun Biofreak który wierzy, że poprzez zażywanie Biostymulantów osiągnie nirwanę; gładkogłosy oraz złotousty polityk-cwaniak Voice, czy też Metalurg, czyli jeden z tych którzy posiadają wszczepione implanty metalurgiczne i dzięki nim są w stanie operować własnoręcznie skonstruowanymi zbrojami hutniczymi.
Okres groteskowej postapokalipsy powołał do życia wiele różnych i dziwacznych społeczności oraz organizacji, które starają się zdobyć potęgę i wpływy, odeprzeć lub nawet wyprzec komunistów i Obcych lub choćby tylko przeżyć. Za przykłady niech posłużą:
- Kontenerowcy - ,,Grupa przetrwańców którzy zamieszkali na przestrzennych parkingach pełnych zaparkowanych ciężarówek, TIRów oraz nierzadko rozbitych kadłubów samolotów osobowych. Z czasem ufortyfikowali swoje tereny zmieniając się w ogromne skupisko mniej lub bardziej mobilnych pojazdów."
- Miasto na statku Obcych - ,,Nie każdy statek Obcych przeszedł przez tunele hiperprzestrzenne bez szwanku, w związku z czym niektóre musiały lądować twardo, dosłownie wbijając się w ziemię. W jednym z takich statków przetrwańcy postanowili urządzić sobie miasto - co znamienite, niektóre podkłady statku nadal są niesplądrowane!"
- Carson City, miasto nieszczęśników - ,,Miasto to jest zamieszkałe przez osobliwych pechowców, którym promieniowanie spopieliło ciała w stopniu, w którym najsłabszy dotyk powoduje ich kruszenie. W zamian los dał im zdolności telepatyczne, jednak podejrzewam, że niewielu jest z tego zadowolonych. Całe miasto ma jakby spopielony kolor, oraz wszędzie unosi się jakiś dziwny pył, od którego czuję się dziwnie słabo."
,,To tyle co mogę ci zdradzić na szybko. Jeśli chcesz wiedzieć coś więcej, wstąp do naszego bunkra, jest całkiem niedaleko. Opowiem ci o większych osobliwościach, oraz o tym, jak skutecznie przetrwać atak Ambeostomy Olbrzymiej, jak się nie dać Korsarzom oraz czym może być Dual."
W grze występują Dary Apokalipsy, Skazy i Znamiona. Dary Apokalipsy są formą wzmocnienia, które gracz wybiera na etapie kreacji postaci oraz może dalej rozwijać w trakcie gry. Znamiona to forma specjalnej nagrody, którą gracz może wykupić po wyjątkowo dobrze wykonanym zadaniu. Skaza to z koleji efekt spartolonej roboty, czegoś co zostało wyjątkowo dobrze spieprzone. Jest to przeciągające się utrudnienie, które może jednak zostać wykupione podczas kolejnej gry.
Mechanika jest prosta, dynamiczna oraz szybka, bazuje na testach przeciwstawnych.
Główne miejsce akcji to stany Utah i Nevada oraz najbliższe okolice, jednak kapitalizm nadal trzyma się mocno w ponad trzydziestce stanów!
Więc kostki w dłoń żołnierze! Amerykańce nie zdołali dokopać komuchom i obcym to Polacy dadzą radę!
__________________________________________________
|
|
|
16.10.2012 08:58
Agent Mort
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
4
Bezrobotny
|
Uwaga, mam dla was gorącą wieść.
Gra trafi do sprzedaży już 5 listopada.
W związku z tym polecam zainteresowanym zakup gry w przedpłacie, o której więcej na oficjalnej stronie gry:
http://afterbomb.pl/
__________________________________________________
|
|
|
16.12.2012 12:33
Agent Mort
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
4
Bezrobotny
|
Gra już wyszła, była grana kilka razy, moim zdaniem jest świetna. Jeśli ktoś chce się przekonać to na stronie wydawcy dostępna jest atrakcyjna cenowo promocja.
Jeśli macie jakieś pytania to piszcie tu, bądź na stronie gry. Z chęcią odpowiem.
__________________________________________________
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|
|
|
|
|
|