Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > Neuroshima
        Rotkins Pharmacia
Rotkins Pharmacia
Autor Post
11.06.2009 19:43

Użytkownik jest offline DrutZRuszczkom
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 2
Kot
 0
Witam, ostatnio przeglądając podręcznik podstawowy od Neuroshimy postanowiłem że zrobię moim graczom przygodę w której będą musieli znaleźć Rotkins Pharmacia ("Miejsce owiane legendą. Według podań znajdował się tam skład medyczny armii Stanów Zjednoczonych, tuż po wojnie. Znałem wielu gości, którzy próbowali odnaleźć to miejsce - niestety żaden z nich nie potrafił. Krążą słuchy, że tam zaopatrzysz się w dowolną ilość Tornado. Armia USA krótko po wojnie miała tam laboratorium i fabryczkę farmaceutyczną, gdzie produkowali leki na większość Nowych Chorób - czyli tego cholerstwa które przyszło podczas wojny. Podobno można znaleźć tam niemal wszystko co potrzebne, żeby wyleczyć się ze skutków działania broni biologicznej. Podobno. Tyle że nikt nie wie gdzie to jest." - cytat z książki). Uprzedziłem graczy że może się tak zdarzyć że będą poszukiwać właśnie tego miejsca, więc się odpowiednio przygotowali. Tylko że nie wiem jak zrobić przygodę tak, by nikt się nie nudził, żeby było trochę tropienia, walki i gadania. Mam jedynie pomysł na początek że BG dowiadują się że jakiś gość znalazł to miejsce i sprzedaje tornado z Rotkins Pharmacia, a jako że BG chcą znaleźć to miejsce to wybierają się do tego gościa. Gdy już docierają do jego domu okazuje się że ktoś go zamordował. Gracze znajdują w jego domu PDA w którym jest mapka jak dotrzeć do Rotkins Pharmacia. Dalej moje pomysły się kończą, dlatego proszę o pomoc, o jakiś szkic przygody albo dokończenie mojej.


______________________
12.06.2009 01:54

Użytkownik jest offline Q-big
Kapral
Rezerwa


Liczba postów: 118
Mięso armatnie
 0
Stary, moja rada taka:

Poszukaj po necie, poczytaj książki, pooglądaj filmy kryminalne. Początek, który nakreśliłeś to dobry wstęp do całej kampanii, a nie jednej przygody. Zawsze jak jakiś poważny wątek, albo coś wchodzącego w universum, w którym się gra, jeśli jest zakończone jedną przygodą, będzie nudne i zostawi niedosyt.

Otwiera się przed Tobą całe spektrum możliwości. Gracze nagle dostają w swoje ręce informacje, za którą Vegas, NY, Detroit, Apallachy oddałyby fortunę i nie zawahałyby się zabijać, polować i wymazywać całe miasta z powieszchni ziemi. Możesz użyć kilka organizacji, które będą chciały uzyskac od graczy tą informację: FBI, rodziny z Vegas, Liga z Detroit, Rodziny z Detroit, nawet Salt Lake.. Jednocześnie, jeśli pda ulegnie zniszczeniu, bohaterowie staną się bezcenni, ale muszą być złapani żywi.

Zrób z tego jeden wielki film. Wiesz, takie bajery jak sojusze, kobiety, wojny korporacji, mega spiski, kobiety, strzelaniny, pościgi, zdrady, kobiety, w takim wirze, nie da się nudzić. Wiem, bo prowadzę kampanię z nieco podobnym motywem :) Jako mg mam straszny ubaw, a wydaje mi się, że i gracze bardzo się wkręcają.

Masz fajny pomysł, nie zmarnuj tego :)


______________________
Ot co.
13.06.2009 11:16

Użytkownik jest offline DrutZRuszczkom
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Założyciel tematu

Liczba postów: 2
Kot
 0
Dziękuję bardzo za odpowiedź, na pewno skorzystam. :)


______________________
16.06.2009 14:30

Użytkownik jest offline Q-big
Kapral
Rezerwa


Liczba postów: 118
Mięso armatnie
 0
Daj znać jak wyszło. Może zerżnę od Ciebie jakiś fajny patent :]


______________________
Ot co.
17.07.2009 19:36

Użytkownik jest offline Wieniawa
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 3
Kot
 0
Rotkins to mit, nie ma czegoś takiego... A poważnie nie pomyślałeś Stary o jednym, o graczach. Ktoś zamordował gościa od "Tornado" ale pozostawił w jego domu "mapę" prowadzącą do Atlantydy. W takiej sytuacji moi "Spece" zaczynają mysleć, że z tym fantem jest coś nie tak... że to lipa, bomba, ściema MOLOCHA... czy tysiąc innych rzeczy. Zastanów się też, co jeśli gracze znajdą Eldorado. Powstaje odwieczny paradoks "moja dróżyna jest tak przypakowana, że nie ma dla niej przeciwnika".
Dlatego osobiście uważam, że Rotkins Pharmacia powinno zostać poza zasięgiem graczy, niech ganiają za "Zamkami z piasku". Spójrz uważnie jak kończy sie tekst w podreęczniku poświęcony powyższemu zagadnieniu.


______________________
20.07.2009 22:08

Użytkownik jest offline Hendley
Komandor
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 583
Twardziel
 0
No fakt, tu się trochę zgodzę. Też nie bardzo podobają mi się takie proste rozwiązania, kiedy to nasz geniusz zbrodni na miejscu rzezi gubi list, w którym wyjaśnia motywy swych niecnych czynów i jeszcze dodaje, gdzie uderzy następnym razem ;-)


______________________
Dowódca Bunkra V-16
02.08.2009 10:23

Użytkownik jest offline Q-big
Kapral
Rezerwa


Liczba postów: 118
Mięso armatnie
 0
Co z tego, że mit? Nawet jeśli to nie istnieje, jeśli to wszystko ściema i podpucha, to motyw na kampanie wciąż jest dobry. Bo nigdy nie będziesz do końca pewien jeśli nie zobaczysz na własne oczy. Poza tym, zawsze jak się robi coś na większą skalę to jest z tego ubaw.
A geniusz zbrodni nie musi zostawiać od razu listu. Może po prostu zostawił pamiętnik. Choć jeśli miałbym być całkiem szczery, to bardziej prawdopodobne, że znajdą jego bloga :)


______________________
Ot co.
Skocz do:
 
Forum
 Pion Gier Fabularnych > Neuroshima
        Rotkins Pharmacia