Slaider 01

Slider 02

Slider 03

Slider 04

Slider 05

Slider 06

Slider 07

Slider 08
Czołem Panie Bracie! Witamy serdecznie na naszym Sejmiku. Musisz się przedstawić odŸwiernemu, by móc korzystać z Sejmiku.
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Valkiria Network > V-Game
        V-Game: plany rozwoju
Początek Wstecz 4 5 6 7 Koniec
V-Game: plany rozwoju
Autor Głosy
07.04.2009 14:25

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo


Liczba głosów: 4426
Jaśnie Oświecony
 9
Oczywiście Funkcje planujemy technicznie "osadzić" w silniku. Zanim eXscythe się jednak za to zabierze to wolę mieć już jednak skonkretyzowane jakie funkcje będą, jakie bonnusy mają dawać i jak wyglądać mają grafiki. W ten sposób Misio dostanie na złotej tacy gotowy projekt, który będzie czekał tylko na jego wolny czas. Chcę uniknąć w sytuacji w której Miś powie "jestem gotów" a ja projekt będę miał w krzakach. Stąd moje pytanie...


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

07.04.2009 14:40

Użytkownik jest offline Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba głosów: 171
Posesjonat
 0
Współczesna (nie mówiąc o futurystycznej, bo w przyszłości wojny i tak będą na maczugi kamienne, jak doskonale wiemy) machina wojenna to już nie tylko trepy z karabinem w łapie, ale także specjaliści od wojny informatycznej i elektronicznej, operatorzy zdalnie sterowanych robotów bojowych oraz eksperci zastosowania broni biologicznej i chemicznej, choć może faktycznie naukowiec jako taki nie bierze bezpośredniego udziału w walce. Ale można sobie wymyślić dodatkowe specjalności futurystycznych żołnierzy - ksenobiolog (specjalista zwiadu na obcych planetach z rodzimą fauną i florą. Wie gdzie "strzelić między oczy" stworowi, który... oczu nie ma. Wie, które roślinki są jadalne, a które wcale nie są roślinkami).

Do tego cybermedyk, czyli połączenie klasycznego medyka ze specjalistą od naprawy wszczepów cybernetycznych, nanobotów i tego typu cudeniek.


______________________
07.04.2009 21:46

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo


Założyciel tematu

Liczba głosów: 4426
Jaśnie Oświecony
 9
Gregg to bardzo rozsądne co piszesz. Nie widzę raczej problemu w bardzo rozbudowanej liczbie funkcji. Dlatego liczę na Wasze pomysły.


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

Skocz do:
Początek Wstecz 4 5 6 7 Koniec  
Forum
 Valkiria Network > V-Game
        V-Game: plany rozwoju