Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Valkiria Network > V-Game
        V-Game: ogólnie
Początek Wstecz 19 20 21 22 23 24 25 Dalej Koniec
V-Game: ogólnie
Autor Post
04.05.2009 18:32

Użytkownik jest offline Zolt
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 158
Mięso armatnie
 0
Cytat
Ktoś może mieć 3000 morale, ale bez modyfikatora Kaprala+500 nie podejmie tej, czy innej akcji :).

no i dalbym jak najwiecej misji z naszywka od np. sierzanta w zwyz. Niech sie staraja o stopnie!

edit: no nie mowiac juz o misjach dla admiralow (naszywka +100000000000000000000 do morale)


______________________
Innocence proves nothing. Praise the Emperor!
www.gamelog.pl/forum2
04.05.2009 19:26

Użytkownik jest offline Coswort
Kontradmirał
Rezerwa


Liczba postów: 334
Żołdak
 0
a ja mam taki wniosek formalny, nie możnaby jak w przypadku akcji zrobić opcji "przejrzyj sklep" i "przejrzyj ekwipunek"? W zasadzie pierdoła, skoro misje trwają obecnie zaledwie godzine, ale fajnie by se było w każdej chwili podziwiać na co sie kase zbiera...


______________________
www.happypot.pl

04.05.2009 20:01

Użytkownik jest offline Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 171
Mięso armatnie
 0
Cytat
Cytat użytkownika: Coswort
a ja mam taki wniosek formalny, nie możnaby jak w przypadku akcji zrobić opcji "przejrzyj sklep" i "przejrzyj ekwipunek"? W zasadzie pierdoła, skoro misje trwają obecnie zaledwie godzine, ale fajnie by se było w każdej chwili podziwiać na co sie kase zbiera...


Bardzo popieram ten wniosek...


______________________
04.05.2009 21:16

Użytkownik jest offline Mitrodziej
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 117
Mięso armatnie
 0
też jestem za i więcej itemków :]


______________________
Indes to ostre słowo, którym mistrzowie wycinają serca ignorantów
08.05.2009 12:22

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo


Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 9
Cytat
Cytat użytkownika: Coswort
a ja mam taki wniosek formalny, nie możnaby jak w przypadku akcji zrobić opcji "przejrzyj sklep" i "przejrzyj ekwipunek"? W zasadzie pierdoła, skoro misje trwają obecnie zaledwie godzine, ale fajnie by se było w każdej chwili podziwiać na co sie kase zbiera...


Warto by to zrobić, ale są póki co ważniejsze rzeczy. Na razie jak dla mnie priorytetem jest system konfrontacji między graczami.

P.S.
Właśnie dodałem nowe przedmioty. Pojawiły się 3 różne granaty (dymny, laserowy i plazmowy). Można kupić po 3 sztuki każdego... ale uwaga. Krążą plotki, że już niedługo pojawią się ograniczenia w ilości przenoszonych przedmiotów... :)



______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

08.05.2009 13:11

Użytkownik jest offline Nasstar
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 427
Żołdak
 0
jak już pisałem limit przenoszonych przedmiotów powinien nie być związany z ich ilością tylko z wagą (dodatkowy parametr itemów) i zależny od siły danego osobnika.


______________________
filmowo.wordpress.com - nieregularnik filmowy
08.05.2009 13:36

Użytkownik jest offline Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 171
Mięso armatnie
 0
To nam się zrobi efekt kuli śnieżnej. Im większa siła tym więcej mogę nosić przedmiotów zwiększających siłę (albo energię i szybciej trenować siłę) i tak w kółko. Mechanizm samonapędzający się.


______________________
08.05.2009 13:45

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo


Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 9
Nasstar nie zgodzę się z Tobą do końca bo od razu ktoś wymyśli, że oprócz wagi znaczenie powinna mieć też wielkość przedmiotu (patrz słynny artykuł w MiMie o hobbicie z czterema halabardami na plecach).

Ja myślę, że wystarczy uproszczona wersja. Liczba slotów na przedmioty zależy od podstawowej wartości cechy Energia. Prosto, łatwo i przyjemnie.


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

08.05.2009 13:49

Użytkownik jest offline Nasstar
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 427
Żołdak
 0
Ale czemu Energia? Co ma energia do tego? Ew. jakaś kombinacja energia + siła


______________________
filmowo.wordpress.com - nieregularnik filmowy
08.05.2009 16:05

Użytkownik jest offline Mustafa
Kapitan
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 1597
Weteran
 0
Moim zdaniem powinno być ograniczenie w zależności od typu przedmiotu. W tym momencie mamy takie absurdy jak jednoczesne posiadanie 12 baterii, 9 granatów, a do tego latanie na plecaku odrzutowym w ciężkim pancerzu i z olbrzymią tarczą :)

Powinno być możliwe posiadanie jednej baterii + jeden komplet baterii a niektóre przedmioty powinny wykluczać inne. Do tego najlepiej zastosować wagę przedmiotów, bo wtedy zależnie od siły będzie można unieść określony ciężar.


______________________
"Jak widać, pogonienie Mustafy ma wysoki priorytet"
09.05.2009 23:52

Użytkownik jest offline Bodhistawa
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 8
Kot
 0
Po co ciężar? Najlepiej porobić odpowiednie sloty na każdy rodzaj przedmiotów i po sprawie. Uzależnianie tego od jakichś cech może być kuszące ale sprawia, że gra jest mniej realistyczna, ciężko osadzić ją w fizycznych realiach. No chyba, że każda postać ma wielki worek, do którego wrzuca te przedmioty...


______________________
10.05.2009 15:02

Użytkownik jest offline Mustafa
Kapitan
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 1597
Weteran
 0
O tym samym mówię. Można mieć ograniczoną ilość baterii, granatów itp.

Ciężar przydałby się, żeby nie można było np nosić jednocześnie tarczy, ciężkiej zbroi i plecaka odrzutowego bo nawet największy koks nie zdoła się w czymś takim ruszyć.


______________________
"Jak widać, pogonienie Mustafy ma wysoki priorytet"
10.05.2009 20:48

Użytkownik jest offline MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 801
Twardziel
 0
Plecaka odrzutowego nie nosisz, to on nosi ciebie. :)


______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
11.05.2009 07:46

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo


Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 9
Nosił wilk razy kilka, ponieśli i wilka, że tak filozoficznie napiszę :)


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

11.05.2009 08:37

Użytkownik jest offline MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 801
Twardziel
 0
Przede wszystkim, przedmioty powinny się psuć i niszczyć w misjach bojowych.


______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
Skocz do:
Początek Wstecz 19 20 21 22 23 24 25 Dalej Koniec  
Forum
 Valkiria Network > V-Game
        V-Game: ogólnie