Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować! |
|
04.05.2009 18:32
Zolt
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
158
Mięso armatnie
0
|
Cytat Ktoś może mieć 3000 morale, ale bez modyfikatora Kaprala+500 nie podejmie tej, czy innej akcji :).
no i dalbym jak najwiecej misji z naszywka od np. sierzanta w zwyz. Niech sie staraja o stopnie!
edit: no nie mowiac juz o misjach dla admiralow (naszywka +100000000000000000000 do morale)
______________________
Innocence proves nothing. Praise the Emperor!
www.gamelog.pl/forum2
|
|
|
04.05.2009 19:26
Coswort
Kontradmirał
Rezerwa
Liczba postów:
334
Żołdak
0
|
a ja mam taki wniosek formalny, nie możnaby jak w przypadku akcji zrobić opcji "przejrzyj sklep" i "przejrzyj ekwipunek"? W zasadzie pierdoła, skoro misje trwają obecnie zaledwie godzine, ale fajnie by se było w każdej chwili podziwiać na co sie kase zbiera...
______________________
www.happypot.pl
|
|
|
04.05.2009 20:01
Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
171
Mięso armatnie
0
|
Cytat Cytat użytkownika: Coswort
a ja mam taki wniosek formalny, nie możnaby jak w przypadku akcji zrobić opcji "przejrzyj sklep" i "przejrzyj ekwipunek"? W zasadzie pierdoła, skoro misje trwają obecnie zaledwie godzine, ale fajnie by se było w każdej chwili podziwiać na co sie kase zbiera...
Bardzo popieram ten wniosek...
______________________
|
|
|
04.05.2009 21:16
Mitrodziej
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
117
Mięso armatnie
0
|
też jestem za i więcej itemków :]
______________________
Indes to ostre słowo, którym mistrzowie wycinają serca ignorantów
|
|
|
08.05.2009 12:22
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Założyciel tematu
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
Cytat Cytat użytkownika: Coswort
a ja mam taki wniosek formalny, nie możnaby jak w przypadku akcji zrobić opcji "przejrzyj sklep" i "przejrzyj ekwipunek"? W zasadzie pierdoła, skoro misje trwają obecnie zaledwie godzine, ale fajnie by se było w każdej chwili podziwiać na co sie kase zbiera...
Warto by to zrobić, ale są póki co ważniejsze rzeczy. Na razie jak dla mnie priorytetem jest system konfrontacji między graczami.
P.S.
Właśnie dodałem nowe przedmioty. Pojawiły się 3 różne granaty (dymny, laserowy i plazmowy). Można kupić po 3 sztuki każdego... ale uwaga. Krążą plotki, że już niedługo pojawią się ograniczenia w ilości przenoszonych przedmiotów... :)
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
08.05.2009 13:11
Nasstar
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
427
Żołdak
0
|
jak już pisałem limit przenoszonych przedmiotów powinien nie być związany z ich ilością tylko z wagą (dodatkowy parametr itemów) i zależny od siły danego osobnika.
______________________
|
|
|
08.05.2009 13:36
Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
171
Mięso armatnie
0
|
To nam się zrobi efekt kuli śnieżnej. Im większa siła tym więcej mogę nosić przedmiotów zwiększających siłę (albo energię i szybciej trenować siłę) i tak w kółko. Mechanizm samonapędzający się.
______________________
|
|
|
08.05.2009 13:45
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Założyciel tematu
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
Nasstar nie zgodzę się z Tobą do końca bo od razu ktoś wymyśli, że oprócz wagi znaczenie powinna mieć też wielkość przedmiotu (patrz słynny artykuł w MiMie o hobbicie z czterema halabardami na plecach).
Ja myślę, że wystarczy uproszczona wersja. Liczba slotów na przedmioty zależy od podstawowej wartości cechy Energia. Prosto, łatwo i przyjemnie.
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
08.05.2009 13:49
Nasstar
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
427
Żołdak
0
|
Ale czemu Energia? Co ma energia do tego? Ew. jakaś kombinacja energia + siła
______________________
|
|
|
08.05.2009 16:05
Mustafa
Kapitan
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
1597
Weteran
0
|
Moim zdaniem powinno być ograniczenie w zależności od typu przedmiotu. W tym momencie mamy takie absurdy jak jednoczesne posiadanie 12 baterii, 9 granatów, a do tego latanie na plecaku odrzutowym w ciężkim pancerzu i z olbrzymią tarczą :)
Powinno być możliwe posiadanie jednej baterii + jeden komplet baterii a niektóre przedmioty powinny wykluczać inne. Do tego najlepiej zastosować wagę przedmiotów, bo wtedy zależnie od siły będzie można unieść określony ciężar.
______________________
"Jak widać, pogonienie Mustafy ma wysoki priorytet"
|
|
|
09.05.2009 23:52
Bodhistawa
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
8
Kot
0
|
Po co ciężar? Najlepiej porobić odpowiednie sloty na każdy rodzaj przedmiotów i po sprawie. Uzależnianie tego od jakichś cech może być kuszące ale sprawia, że gra jest mniej realistyczna, ciężko osadzić ją w fizycznych realiach. No chyba, że każda postać ma wielki worek, do którego wrzuca te przedmioty...
______________________
|
|
|
10.05.2009 15:02
Mustafa
Kapitan
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
1597
Weteran
0
|
O tym samym mówię. Można mieć ograniczoną ilość baterii, granatów itp.
Ciężar przydałby się, żeby nie można było np nosić jednocześnie tarczy, ciężkiej zbroi i plecaka odrzutowego bo nawet największy koks nie zdoła się w czymś takim ruszyć.
______________________
"Jak widać, pogonienie Mustafy ma wysoki priorytet"
|
|
|
10.05.2009 20:48
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
Plecaka odrzutowego nie nosisz, to on nosi ciebie. :)
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|
11.05.2009 07:46
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Założyciel tematu
Liczba postów:
4426
Stara Gwardia
9
|
Nosił wilk razy kilka, ponieśli i wilka, że tak filozoficznie napiszę :)
______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
11.05.2009 08:37
MMochocki
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
801
Twardziel
0
|
Przede wszystkim, przedmioty powinny się psuć i niszczyć w misjach bojowych.
______________________
Michał Łukasz Mochocki
--
http://mmochocki.blogspot.com
http://gamedec.ukw.edu.pl
https://www.facebook.com/Gamedec.UKW
|
|
|