Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Valkiria Network > V-Game
        V-Game: ogólnie
Początek Wstecz 1 2 3 4 5 6 7 Dalej Koniec
V-Game: ogólnie
Autor Post
26.03.2009 13:25

Użytkownik jest offline el coyote
Sierżant
Rezerwa


Liczba postów: 2579
Stara Gwardia
 0
Hm, taksobie myślę. A czy gra w przyszłości będzie oferowała możliwość walenia się po ryju z innym użytkownikiem? Czy jesteśmy jedną grupą forever etc.?


______________________
www.myspace.com/acidizerium



26.03.2009 13:37

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
OK. To inaczej. Komorę przerobić tak, żeby:
- uzupełniała energię do 100, jeśli ktoś ma mniej niż 100.
- dawała te +1 / +2 jeśli ma się co najmniej 100.


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
26.03.2009 13:42

Użytkownik jest offline el coyote
Sierżant
Rezerwa


Liczba postów: 2579
Stara Gwardia
 0
To wydaje się być rozsądne. W sumie to ten + ponad 100 mógłby być kompletnie losowy, od 1 do 5 np. Ale podpisuję się pod tym, że energia powinna być odzyskiwana cała. Od dłuższego czasu nic nie robię tylko się "legwanię" w komorze i nic z tego tak naprawdę nie mam. Strata czasu. To mnie wcale nie motywuje do siedzenia przy grze.


______________________
www.myspace.com/acidizerium



26.03.2009 14:34

Użytkownik jest offline Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 171
Mięso armatnie
 0
To jeszcze inna propozycja:

Komora przywraca energię nieco szybciej niż zwykły relaks (czyli brak wybranej akcji). Relaks przywraca punkt energii na minutę, komora mogłaby być dwukrotnie szybsza. Albo przynajmniej 50 punktów energii przywraca w pół godziny, a nie w 50 minut.

W przyszłości mogłyby pojawić się nieco lepsze komory, które przywracają większą liczbę energii, przy tempie nieco szybszym niż zwykła komora. Np. 200 energii nie w dwie godziny, ale w 90 minut.

Oczywiście, komora nadal ma szansę bonusu w postaci +1, +2 Energii na stałe.

W ten sposób osoby nie grające aktywnie odzyskują energię w normalnym tempie, a te które mają możliwość się zalogować na stronie, mogą sobie wybrać komorę, nieco szybciej odzyskać energię i nawet zdobyć jakiś bonus.

I jeszcze szczegół - anulowanie komory zachowuje do tej pory odzyskane punkty energii (na bieżaco powinny być aktualizowane na profilu, tak jak jest przy relaksie), ale wiąże się z zerową szansą na jakikolwiek bonus, a być może nawet takie wczesne "wypięcie się", może skutkować losową karą (-1 do energii itp). Taka propozycja.


______________________
26.03.2009 18:49

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo


Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 9
A ja będę powtarzał to jak mantrę... Energia jest szalenie ważna w grze i wszystkim bardzo na niej zależy. Bo im jej więcej tym więcej akcji można wykonywać, a akcje za to podwyższają inne cechy.

Dlatego Graczom będzie BARDZO zależało na zdobyciu kilku przedmiotów, które będą miały specjalny wpływ na Energię. A przedmioty będzie można kupować za Kredyty. A kredyty trudno jest zdobyć... no chyba, że się będzie pisać dużo artykułów, albo wygra się je w konkursach :)

Na pewno chcemy wykorzystać stary patent Games Workshop, z którego korzystają w WFB przy dodatkach. Wychodzi jakiś nowy dodatek armijny. Nowa armia jest zawsze najlepsza, więc wszyscy się na nią rzucają i nią grają, aż wychodzi kolejny armybook, który jest lepszy.

I tak chcemy robić u nas. Chcemy zmieniać trendy i "opłacalność" ścieżek, żeby wciąż się coś zmieniało i wciąż było coś nowego.


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

26.03.2009 18:54

Użytkownik jest offline el coyote
Sierżant
Rezerwa


Liczba postów: 2579
Stara Gwardia
 0
No, fajnie :) Ale ja prosiłem o jeden rozsądny powód (i będę to powtarzał jak mantrę), dlaczego kiedy jednak postanawiam nie wykonywać danej akcji, to tracę energię. Nie mówię, że jest nieważna. Mówię, że to bzdura i jeszcze raz bzdura, że skoro JEDNAK NIC NIE ROBIĘ, to tracę energię. Za co? Za chęć treningu? :/ Nie, to jest śmieszne i mnie nic nie przekona.


______________________
www.myspace.com/acidizerium



26.03.2009 19:12

Użytkownik jest offline Mol
Komandor
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 789
Twardziel
 0
Zgadzam sie - jesli już, to energii powinno ubyć proporcjonalnie. A niech jeszcze ktoś źle kliknie (a np. treningów siłowych, wytrzymałości celności jest po trzy, więc można się rąbnąć, bo zielone sie przed oczami powoli zlewa) i już jego energia znika, nawet jeśli po 10 sekundach zorientuje się, że sie rabnął lub chce zmienić plany.

Trochę wkurzające, że zdobywanie doświadczenia trwa tak powoli - można je zdobyć tylko na trwającej straszliwie długo służbie w obozie treningowym. Dobrze liczę, że trzeba 240h trwania samej służby "treningowej", żeby móc w ogóle służyć w bazie? Plus regeneracja energii...


______________________
careful with that axe, eugene
26.03.2009 19:20

Użytkownik jest offline Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 171
Mięso armatnie
 0
Przypuszczam, że zanim się osiągnie wymagane współczynniki do poważnej służby, będą już dostępne różne przedmioty, które dzięki bonusom do cech przyspieszą ten moment.


______________________
26.03.2009 19:39

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo


Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 9
el coyote: Stary... mamy dwie racje: Twojszą i mojszą. Ty uważasz tak, a ja uważam inaczej. Ty podałeś swoje argumenty a ja swoje. Ty uważasz, że masz rację, a ja uważam, że rację mam ja.

Jest 1:1, ale moja racja jest mojsza niż Twojsza, bo to ja jestem współautorem gry, bo moja jest jej wizja i mam zaplanowanych kilka rzeczy, o których Ty jeszcze nie wiesz a ja je wiem :)

Wytrzymaj jeszcze trochę. Śmiem twierdzić, że będziesz zadowolony i przyznasz mi rację.

I pamiętajcie misie... to tylko gra, taki dodatek. Nie gramy tu o złote gacie :)


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

26.03.2009 19:41

Użytkownik jest offline el coyote
Sierżant
Rezerwa


Liczba postów: 2579
Stara Gwardia
 0
Ja gram, do jasnej cholery ! :D

Zobaczymy, ale i tak Ci nie wierzę :P


______________________
www.myspace.com/acidizerium



26.03.2009 19:55

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
Jest trochę inaczej. Stosunek jest 1:x, gdzie w x należy wstawić tych który przypadkiem kliknęli nie tam gdzie trzeba i tych którzy durnie czekali na odzyskiwanie energii itd.

Argumentów Machlowera nie zarejestrowałem w tej kwestii, więc to nie jest racja mojsza i twojsza. To jest inna sytuacja - ludzie mówią rozsądnie, ale ARTUT tak jak przez ostatnie dziesięć lat robi po swojemu.


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
26.03.2009 22:27

Użytkownik jest offline Narmo
Pułkownik
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 1040
Weteran
 0
Wy się tam kłóćcie, a ja wpadłam na pewien pomysł dotyczący kantyny - można by ją zrobić trochę jako miejsce spotkań, tzn. przysiadałoby się do tzw. "stolików" i tam jak na czacie pogadać, czy załóżmy powymieniać się przedmiotami, pograć w kości, czy napić się szlachetnego chmielowego balsamu (ujemne efekty do siły, celności ) ;]

Artut, what do you think?


______________________
Wyciągnięte z V-skojarzeń

Death Metal, skóra i różowy podkoszulek -> Narmo (?)
sługa cienia -> Narmo

26.03.2009 23:18

Użytkownik jest offline Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 171
Mięso armatnie
 0
I w tej kantynie byłby questmaster, który dawałby dodatkowe misje do wykonania podczas akcji i podczas akcji włączałaby się minigra - symulacja żołnierza w FPP, plus odrobina zręcznościowego shootera, a dla oficerów mała symulacja taktyczno-strategiczna. Po zakupie pojazdu oczywiście symulator w 3D, wszystko ze wspomaganiem prowadzenia rozmów graczy przez słuchawki i mikrofon, a dodatkowo w kantynie można zbierać karty do gry kolekcjonerskiej, w która da się grać online.

Ehem, może jednak skupimy się na prostej gierce typu "kliknij 3 razy na dzień i poczekaj na wynik?"


______________________
27.03.2009 00:18

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo


Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 9
Craven: no błagam. Coś się tak czepił tego "złego klikania" klikaj z głową i w te linki, w które powinieneś i tyle.

Narmo: na razie trochę za bardzo wybiegłaś w przyszłość. Wciąż efektywnie nie wykorzystaliśmy silnika, który jest by dodawać zupełne dodatki. Najpierw nowe akcje, nowe przedmioty, nowe odznaczenia, pojazdy i budynki. Później walka między użytkownikami, a później... się zobaczy :)


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

27.03.2009 00:36

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Liczba postów: 627
Twardziel
 0
Nie czepiłem się. Anulując akcję i tak przepada mi czas który na nią poświęciłem bo nie mam ŻADNYCH bonusów. A dodatkowo jeszcze przepada mi energia, więc kolejna porcja czasu mi przepadnie na jej regenerowanie. Anulowanie karane jest podwójnie bez sensu. To czysta matematyka. A Ty jesteś uparty jak zawsze.


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
Skocz do:
Początek Wstecz 1 2 3 4 5 6 7 Dalej Koniec  
Forum
 Valkiria Network > V-Game
        V-Game: ogólnie