|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować! |
|
26.03.2009 13:25
el coyote
Sierżant
Rezerwa
Liczba postów:
2579
Egzorcysta amator
|
Hm, taksobie myślę. A czy gra w przyszłości będzie oferowała możliwość walenia się po ryju z innym użytkownikiem? Czy jesteśmy jedną grupą forever etc.?
__________________________________________________
www.myspace.com/acidizerium
|
|
|
26.03.2009 13:37
Craven
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
627
Łowca wampirów
|
OK. To inaczej. Komorę przerobić tak, żeby:
- uzupełniała energię do 100, jeśli ktoś ma mniej niż 100.
- dawała te +1 / +2 jeśli ma się co najmniej 100.
__________________________________________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
|
|
|
26.03.2009 13:42
el coyote
Sierżant
Rezerwa
Liczba postów:
2579
Egzorcysta amator
|
To wydaje się być rozsądne. W sumie to ten + ponad 100 mógłby być kompletnie losowy, od 1 do 5 np. Ale podpisuję się pod tym, że energia powinna być odzyskiwana cała. Od dłuższego czasu nic nie robię tylko się "legwanię" w komorze i nic z tego tak naprawdę nie mam. Strata czasu. To mnie wcale nie motywuje do siedzenia przy grze.
__________________________________________________
www.myspace.com/acidizerium
|
|
|
26.03.2009 14:34
Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
171
Pasożyt społeczny
|
To jeszcze inna propozycja:
Komora przywraca energię nieco szybciej niż zwykły relaks (czyli brak wybranej akcji). Relaks przywraca punkt energii na minutę, komora mogłaby być dwukrotnie szybsza. Albo przynajmniej 50 punktów energii przywraca w pół godziny, a nie w 50 minut.
W przyszłości mogłyby pojawić się nieco lepsze komory, które przywracają większą liczbę energii, przy tempie nieco szybszym niż zwykła komora. Np. 200 energii nie w dwie godziny, ale w 90 minut.
Oczywiście, komora nadal ma szansę bonusu w postaci +1, +2 Energii na stałe.
W ten sposób osoby nie grające aktywnie odzyskują energię w normalnym tempie, a te które mają możliwość się zalogować na stronie, mogą sobie wybrać komorę, nieco szybciej odzyskać energię i nawet zdobyć jakiś bonus.
I jeszcze szczegół - anulowanie komory zachowuje do tej pory odzyskane punkty energii (na bieżaco powinny być aktualizowane na profilu, tak jak jest przy relaksie), ale wiąże się z zerową szansą na jakikolwiek bonus, a być może nawet takie wczesne "wypięcie się", może skutkować losową karą (-1 do energii itp). Taka propozycja.
__________________________________________________
|
|
|
26.03.2009 18:49
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Założyciel tematu
Liczba postów:
4426
Egzorcysta amator
|
A ja będę powtarzał to jak mantrę... Energia jest szalenie ważna w grze i wszystkim bardzo na niej zależy. Bo im jej więcej tym więcej akcji można wykonywać, a akcje za to podwyższają inne cechy.
Dlatego Graczom będzie BARDZO zależało na zdobyciu kilku przedmiotów, które będą miały specjalny wpływ na Energię. A przedmioty będzie można kupować za Kredyty. A kredyty trudno jest zdobyć... no chyba, że się będzie pisać dużo artykułów, albo wygra się je w konkursach :)
Na pewno chcemy wykorzystać stary patent Games Workshop, z którego korzystają w WFB przy dodatkach. Wychodzi jakiś nowy dodatek armijny. Nowa armia jest zawsze najlepsza, więc wszyscy się na nią rzucają i nią grają, aż wychodzi kolejny armybook, który jest lepszy.
I tak chcemy robić u nas. Chcemy zmieniać trendy i "opłacalność" ścieżek, żeby wciąż się coś zmieniało i wciąż było coś nowego.
__________________________________________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
26.03.2009 18:54
el coyote
Sierżant
Rezerwa
Liczba postów:
2579
Egzorcysta amator
|
No, fajnie :) Ale ja prosiłem o jeden rozsądny powód (i będę to powtarzał jak mantrę), dlaczego kiedy jednak postanawiam nie wykonywać danej akcji, to tracę energię. Nie mówię, że jest nieważna. Mówię, że to bzdura i jeszcze raz bzdura, że skoro JEDNAK NIC NIE ROBIĘ, to tracę energię. Za co? Za chęć treningu? :/ Nie, to jest śmieszne i mnie nic nie przekona.
__________________________________________________
www.myspace.com/acidizerium
|
|
|
26.03.2009 19:12
Mol
Komandor
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
789
Łowca wampirów
|
Zgadzam sie - jesli już, to energii powinno ubyć proporcjonalnie. A niech jeszcze ktoś źle kliknie (a np. treningów siłowych, wytrzymałości celności jest po trzy, więc można się rąbnąć, bo zielone sie przed oczami powoli zlewa) i już jego energia znika, nawet jeśli po 10 sekundach zorientuje się, że sie rabnął lub chce zmienić plany.
Trochę wkurzające, że zdobywanie doświadczenia trwa tak powoli - można je zdobyć tylko na trwającej straszliwie długo służbie w obozie treningowym. Dobrze liczę, że trzeba 240h trwania samej służby "treningowej", żeby móc w ogóle służyć w bazie? Plus regeneracja energii...
__________________________________________________
careful with that axe, eugene
|
|
|
26.03.2009 19:20
Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
171
Pasożyt społeczny
|
Przypuszczam, że zanim się osiągnie wymagane współczynniki do poważnej służby, będą już dostępne różne przedmioty, które dzięki bonusom do cech przyspieszą ten moment.
__________________________________________________
|
|
|
26.03.2009 19:39
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Założyciel tematu
Liczba postów:
4426
Egzorcysta amator
|
el coyote: Stary... mamy dwie racje: Twojszą i mojszą. Ty uważasz tak, a ja uważam inaczej. Ty podałeś swoje argumenty a ja swoje. Ty uważasz, że masz rację, a ja uważam, że rację mam ja.
Jest 1:1, ale moja racja jest mojsza niż Twojsza, bo to ja jestem współautorem gry, bo moja jest jej wizja i mam zaplanowanych kilka rzeczy, o których Ty jeszcze nie wiesz a ja je wiem :)
Wytrzymaj jeszcze trochę. Śmiem twierdzić, że będziesz zadowolony i przyznasz mi rację.
I pamiętajcie misie... to tylko gra, taki dodatek. Nie gramy tu o złote gacie :)
__________________________________________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
26.03.2009 19:41
el coyote
Sierżant
Rezerwa
Liczba postów:
2579
Egzorcysta amator
|
Ja gram, do jasnej cholery ! :D
Zobaczymy, ale i tak Ci nie wierzę :P
__________________________________________________
www.myspace.com/acidizerium
|
|
|
26.03.2009 19:55
Craven
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
627
Łowca wampirów
|
Jest trochę inaczej. Stosunek jest 1:x, gdzie w x należy wstawić tych który przypadkiem kliknęli nie tam gdzie trzeba i tych którzy durnie czekali na odzyskiwanie energii itd.
Argumentów Machlowera nie zarejestrowałem w tej kwestii, więc to nie jest racja mojsza i twojsza. To jest inna sytuacja - ludzie mówią rozsądnie, ale ARTUT tak jak przez ostatnie dziesięć lat robi po swojemu.
__________________________________________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
|
|
|
26.03.2009 22:27
Narmo
Pułkownik
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
1040
Łowca socjalistów
|
Wy się tam kłóćcie, a ja wpadłam na pewien pomysł dotyczący kantyny - można by ją zrobić trochę jako miejsce spotkań, tzn. przysiadałoby się do tzw. "stolików" i tam jak na czacie pogadać, czy załóżmy powymieniać się przedmiotami, pograć w kości, czy napić się szlachetnego chmielowego balsamu (ujemne efekty do siły, celności ) ;]
Artut, what do you think?
__________________________________________________
Wyciągnięte z V-skojarzeń
Death Metal, skóra i różowy podkoszulek -> Narmo (?)
sługa cienia -> Narmo
|
|
|
26.03.2009 23:18
Gregg
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
171
Pasożyt społeczny
|
I w tej kantynie byłby questmaster, który dawałby dodatkowe misje do wykonania podczas akcji i podczas akcji włączałaby się minigra - symulacja żołnierza w FPP, plus odrobina zręcznościowego shootera, a dla oficerów mała symulacja taktyczno-strategiczna. Po zakupie pojazdu oczywiście symulator w 3D, wszystko ze wspomaganiem prowadzenia rozmów graczy przez słuchawki i mikrofon, a dodatkowo w kantynie można zbierać karty do gry kolekcjonerskiej, w która da się grać online.
Ehem, może jednak skupimy się na prostej gierce typu "kliknij 3 razy na dzień i poczekaj na wynik?"
__________________________________________________
|
|
|
27.03.2009 00:18
ARTUT
Admirał
Dowództwo
Założyciel tematu
Liczba postów:
4426
Egzorcysta amator
|
Craven: no błagam. Coś się tak czepił tego "złego klikania" klikaj z głową i w te linki, w które powinieneś i tyle.
Narmo: na razie trochę za bardzo wybiegłaś w przyszłość. Wciąż efektywnie nie wykorzystaliśmy silnika, który jest by dodawać zupełne dodatki. Najpierw nowe akcje, nowe przedmioty, nowe odznaczenia, pojazdy i budynki. Później walka między użytkownikami, a później... się zobaczy :)
__________________________________________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net
Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...
|
|
|
27.03.2009 00:36
Craven
Admirał
Wydział Operacyjny
Liczba postów:
627
Łowca wampirów
|
Nie czepiłem się. Anulując akcję i tak przepada mi czas który na nią poświęciłem bo nie mam ŻADNYCH bonusów. A dodatkowo jeszcze przepada mi energia, więc kolejna porcja czasu mi przepadnie na jej regenerowanie. Anulowanie karane jest podwójnie bez sensu. To czysta matematyka. A Ty jesteś uparty jak zawsze.
__________________________________________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|
|
|
|
|
|