Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Valkiria Network > V-Game
        V-Game: ogólnie
Początek Wstecz 24 25 26 27 28 29 Dalej Koniec
V-Game: ogólnie
Autor Post
06.05.2010 13:22

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo

"/>

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 8
Dodałem dziś resztę planet (jest już komplecik, czyli równo 12). Musicie przyznać, że są ładniutkie :)

Ci co nie są krezusami i kiepsko u nich z kasą niech lepiej zbierają przynajmniej na pierwszą planetę bo jeszcze dziś pojawi się długo oczekiwana niespodzianka :)

Warto dodać, że wkrótce będzie możliwość zdobycia VKredytów nie tylko na misjach... już teraz można zdobyć je m.in. w Konkursie Planetarnym na forum.

I kolejna mała nowość się pojawiła (która jeszcze nie jest TĄ niespodzianką którą zapowiadałem). Od dziś możecie używać nowego pojazdu... Bombowca MSV



______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

07.05.2010 11:58

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo

"/>

Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 8
Żołnierze... z radością informuję, że możecie od dziś dokonywać zakupu budynków: Centrum Planetarnego, Modułu Koszarowego i Modułu baterii dział laserowych. Warto dodać, że te instalacje są niezbędne do dalszej rozbudowy Kolonii Planetarnych. Oprócz tego, że dzięki tym strukturom będzie można budować moduły w których znacznie szybciej i wydajniej będzie można rozwijać swoje cechy, to będzie też można brać udział w specjalnych Kampaniach Specjalnych. Życzę udanej rozbudowy Kolonii. Ku chwale Valkirii!


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

07.05.2010 12:01

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny

"/>

Liczba postów: 627
Twardziel
 0
Budynki są tak ładne.... że aż żałuję, że nie działają tak jak proponowałem daawno temu tylko działają jak wszystkie przedmioty :( .

Chociaż by tak wprowadzić dodatkowego stata, który by odpowiadał za sloty na budynki a nie robić to na morale (w ten sposób ja np. mogę sobie kupować budynki bez centrum planetarnego.


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
07.05.2010 13:26

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo

"/>

Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 8
Niestety na razie silnik nie umożliwia uruchomienia osobnych slotów na budynki i w skryptach traktowane są jako normalne przedmioty.


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

07.05.2010 21:36

Użytkownik jest offline Mustafa
Kapitan
Służba Zasadnicza

"/>

Liczba postów: 1597
Weteran
 0
Więc po co wprowadzać do gry nowe elementy, które tylko pogłębiają jej wady? Budynki na nic się nie przydają, premia do morale to nie wystarczający powód, żeby wydawać tyle kasy. Jeżeli rozwój gry będzie dalej szedł w tym samym kierunku, to będzie to co najwyżej "Space Marine Dress Up", bo można kupować sobie pełno sprzętu, który ładnie wygląda i nic poza tym.

Planety powinny mieć osobny slot, tak jak pojazdy, kostium, czy przedmioty. Do każdej planety można by dokupować budynki, które zwiększałyby korzyści z nich. Jak już wcześniej pisałem planety powinny dawać jakiś stały dochód, na przykład raz dziennie, a budynki zwiększałyby szanse, że na przykład jacyś piraci nie zniszczą nam kopalni.

Rozumiem, że to nie jest łatwe, a V-Game to tylko dodatek do serwisu, ale jeżeli już coś się robi, a z tego co widzę poważnie myślicie o V-Game, to należałoby to zrobić porządnie.


______________________
"Jak widać, pogonienie Mustafy ma wysoki priorytet"
19.05.2010 08:46

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo

"/>

Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 8
Nie, my nie myślimy poważnie o V-Game. To jest tylko gadżet, zabaweczka dla użytkowników. Ja mam świadomość tego, że fajniej by było jak by były osobne sloty na budynki, czy małe okienko w którym można latać bombowcem i demolować Polterów. Ale to wymaga masę pracy. Dlatego należy się cieszyć tym co jest. Bo gdy ma się wybór albo mieć V-Game mało rozbudowane, ale zawsze a nie mieć V-Game to ta pierwsza opcja jest chyba lepsza.

BTW

Pojawiły się drobne zmiany w misjach wydobywczych. Podwyższyłem uzyskiwane kredyty w najwyższych misjach i dodałem nową, szóstą misję wydobywczą.


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

19.05.2010 09:17

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny

"/>

Liczba postów: 627
Twardziel
 0
Cytat
Cytat użytkownika: ARTUT
Ja mam świadomość tego, że fajniej by było jak by były osobne sloty na budynki, czy małe okienko w którym można latać bombowcem i demolować Polterów. Ale to wymaga masę pracy.


Ale nie porównujmy okienka z lataniem bombowcem do zdublowania celności i przerobienia jej na sloty na budynki ;)


______________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
19.05.2010 10:26

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo

"/>

Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 8
Craven, niby masz rację, ale naprawdę "dodatkowe sloty" które wydają się na pierwszy rzut oka niczym trudnym, to kupa roboty. Jeśli ktoś się nie zna na kodowaniu w PHP może mu się wydawać, że to wystarczy "okienka w innym miejscu narysować" (c) by Mmochocki


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

14.06.2010 12:30

Użytkownik jest offline Mustafa
Kapitan
Służba Zasadnicza

"/>

Liczba postów: 1597
Weteran
 0
Nie dałoby się zrobić tak, żeby dostęp do niektórych misji jest zależny od posiadania konkretnego budynku? Wykorzystanie do tego współczynników jest bez sensu. Wydobycie korzysta z energii, teraz treningi z morale, statystyki są podkręcane w kosmos przez co jakiekolwiek resztki realizmu idą się jebać. Staty powinny pokazywać stan postaci a nie jej możliwość wydobycia. Jeżeli w przyszłości wprowadzicie nowe funkcje to będą po prostu podkręcać po kolei siłę, celność itd. Już lepiej byłoby dodać nowe współczynniki odpowiedzialne za to. Teraz mając wystarczającą ilość morale można ćwiczyć każdy ze współczynników, mimo, że nie mamy odpowiedzialnych za to modułów, a jedynie inne, Nie jestem specem w programowaniu, ale wydaje mi się, że w PHP nie byłoby trudno uzależnić dostęp do misji od posiadania budynku. Nie wiem jak ustawiane są przedmioty, ale jeśli wystarczyłoby sprawdzić czy jest ustawiona zmienna odpowiadająca danemu budynkowi i w zależności od tego wyświetlić, albo nie, daną misję, to nie sprawiłoby to raczej problemu, a działanie byłoby dużo lepsze.


______________________
"Jak widać, pogonienie Mustafy ma wysoki priorytet"
14.06.2010 20:40

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo

"/>

Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 8
Mustafa, masz rację, nie jesteś specem w programowaniu. Ja wiem, że Tobie nie mieści się w głowie, że nie zrobiliśmy tak oczywistej funkcjonalności, jak choćby osobne sloty na budynki czy dostępność misji w zależności od rodzaju posiadanych modułów. Ale zrozum, że to naprawdę jest teoretycznie proste i oczywiste ale w praktyce to OGROMNA praca w napisaniu masy linijek kodu, który współpracuje z działającym silnikiem gry.

Na tym etapie na jakim jesteśmy ja staram się wycisnąć maksymalne możliwości z gotowych rozwiązań i gotowego silnika. I o ile nowe grafiki budynków to też spory nakład pracy eXscythe, o tyle nie musi na to poświęcać całego dnia tylko kilkanaście - kilkadziesiąt minut raz czy dwa w tygodniu. W ten sposób w miarę łatwo i szybko można zrobić coś co zadowoli graczy, którzy bawią się V-Game.

Od samego początku powtarzam, że to ma być "zabaweczka". Taki dodatek do serVisu, który ma sprawiać frajdę. Nie mamy ambicji robić czegoś na podobieństwo Ogame, Plemion czy innego Mafia Wars bo V-Game robią dwie osoby czyli ja i eXscythe a nie sztab kilkunastu czy kilkudziesięciu, zatrudnionych na etat pracowników, którzy zajmują się tylko i wyłącznie ich grą.

Owszem aktualne statystyki poszczególnych graczy są wręcz kosmiczne. Mam pewien pomysł jak to unormować i urealnić. Ale nie jest to jakiś mega priorytet bo mam też inne rzeczy do roboty.

Nie traktujcie błagam V-Game jakoś śmiertelnie poważnie. Nie płaczcie jak spadną Wam cechy albo macie mniej planet niż inni gracze. To tylko gra.


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

15.06.2010 21:30

Użytkownik jest offline Mustafa
Kapitan
Służba Zasadnicza

"/>

Liczba postów: 1597
Weteran
 0
Okej, okej, rozumiem. Nie krytykuję Was, po prostu z rozwojem V-Game drobne wady coraz bardziej się pogłębiają i będzie z nich wynikać coraz większy bałagan. Moim zdaniem przydałoby się coś z tym zrobić, ale skoro sztab ma plan V-uzdrowienia to będę czekał cierpliwie ;)

A z takich propozycji bardziej przyziemnych i, mam nadzieję, bardziej prawdopodobnych: fajnie by było gdyby jakoś pogrupować akcje. W tym momencie, kiedy pojawia się ich coraz więcej robi się w tym bałagan. Gdyby na przykład po wejściu w zmianę akcji wybierało się między np treningami, misjami a wydobyciem i wtedy rozwijałaby się lista danych typów akcji, wydaje mi się, że byłoby to bardziej przejrzyste.


______________________
"Jak widać, pogonienie Mustafy ma wysoki priorytet"
08.11.2010 21:41

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo

"/>

Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 8
Hmmm... mam już przeszło 60 000 000 VK. Trzeba będzie coś z tym zrobić... :)


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

12.01.2011 15:47

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo

"/>

Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 8
Czołem żołnierze! Mam dla Was małą niespodziankę! W V-Game pojawiły się dziś małe nowości. Po pierwsze można kupić w sekcji "pozostałe przedmioty" aż dwie kompanie Ciężkich Mechów Szturmowych MSV. Dzięki nim będziecie mogli wykonywać nową misję czyli: VM0300: Inwazja międzyplanetarna - desant. Oczywiście niezbędne do tego jest Centrum Międzyplanetarne. Nowa misja pozwala na zdobywanie większej ilości doświadczenia i morale, oraz trening celności. Przy okazji można złupić trochę V-Kredytów. Do dzieła! Ku chwale Valkirii!


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

24.03.2011 14:36

Użytkownik jest offline ARTUT
Admirał
Dowództwo

"/>

Założyciel tematu

Liczba postów: 4426
Stara Gwardia
 8
Dziś na głównej stronie V ruszył konkurs, w którym można licytować nagrodę swoimi V-Kredytami. Zacznijcie cisnąć zarabianie bo wkrótce pojawi się dużo fajnych aukcji tego typu.... :D


______________________
Artur "ARTUT" Machlowski | Redaktor Naczelny | Valkiria Network | www.valkiria.net

Jak już tu ktoś kiedyś wspomniał, wszyscy powiedzą co sądzą, pokłócą się, poobrażają, poprzepraszają a ARTUT i tak zrobi swoje...

24.03.2011 20:17

Użytkownik jest offline Mustafa
Kapitan
Służba Zasadnicza

"/>

Liczba postów: 1597
Weteran
 0
To czekamy, bo sakiewki już ciążą :P


______________________
"Jak widać, pogonienie Mustafy ma wysoki priorytet"
Skocz do:
Początek Wstecz 24 25 26 27 28 29 Dalej Koniec  
Forum
 Valkiria Network > V-Game
        V-Game: ogólnie