Valkiria Network | V-Game | Gry komputerowe | Ogniem i Mieczem | Gry fabularne | Dzikie Pola | Neuroshima | Świat Mroku | Warhammer
Film | Star Wars | Literatura | Andrzej Pilipiuk | Jacek Komuda | Zmierzch | Komiks | Planszówki | Karcianki | Wędrowycz | Bitewniaki | II wojna światowa
Empik.com
Valkiria - Polub nas na Fejsie
  
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > StarCraft RPG
        Filoty w SCRPG
Początek Wstecz 1 2 Koniec
Filoty w SCRPG
Autor Post
28.08.2005 18:04

Użytkownik jest offline Dracofelis
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 9
Kot
Wg. mnie wprowadzenie filotów do świata starcrafta to zły pomysł. Po co to w ogóle chcesz wprowadzić ?? Nie lepiej zostawić tak jak jest ??


__________________________________________________
28.08.2005 22:05

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Założyciel tematu

Liczba postów: 627
Twardziel
Bo trzeba jakoś wyjaśnić wszystko - natychmiastową komunikację, telepatię protossów, zergów.

Lepiej byłoby zostawić "jak jest" gdyby "jakoś było" :-) Ale to było niewyjaśnione.


__________________________________________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
29.08.2005 14:14

Użytkownik jest offline Dracofelis
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 9
Kot
A umiesz wyjaśnić telkinezę ? Na jakiej zasadzie ona działa ? A poza tym może po prostu być, że ludzie wraz z ewolucją potafą wykorzystywać swój mózg wpełni, protossów nauczyli Xel'naga, a nadświadomość to jeden wielki mózg więc też to potrafi. Nie mash pojęcia co potrafi mózg ? Zresztą według mnie nie wszystko musi być wyjaśnione, a wprowadzenie filotów wydaje mi sie wsadzone na siłę. Sorry jak cie obraziłem, ale troche gupie wydaje mi się mieszanie światów.


__________________________________________________
29.08.2005 14:42

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Założyciel tematu

Liczba postów: 627
Twardziel
Ale "ludzie wraz z ewolucją potafą wykorzystywać swój mózg wpełni, protossów nauczyli Xel'naga, a nadświadomość to jeden wielki mózg" to nie wyjaśnienie.
Nie wszystko musi być wyjaśnione ale niektóre wyjaśnienia mogą być dobrze widziane. Jak się jakiemuś MG nie podobają, to nie musi ich wprowadzać do gry.

A mieszanie światów to dużo powiedziane, to tylko zapożyczenie logicznego wyjaśnienia OSC.




__________________________________________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
29.08.2005 16:27

Użytkownik jest offline Dracofelis
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 9
Kot
No dobra :D Mam jeszcze jedno zastrzeżenie - jak wyjśniszPsioniczne burze, niewidzialność i inne. Przecierz filoty według twojego opisu wyjaśniają tylko telepatię, a nijak sie mają do całej psioniki. Sorry jeśli czegoś nie doczytałem ;)


__________________________________________________
29.08.2005 20:36

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Założyciel tematu

Liczba postów: 627
Twardziel
W wyjaśnienia tego się nie bawiłem. Ew. też można pod to podciągnąć kontrolę filot (zmiana ich stanu to zmiana materii).


__________________________________________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
29.08.2005 21:45

Użytkownik jest offline Dracofelis
Szeregowy
Służba Zasadnicza

Liczba postów: 9
Kot
No właśnie - to też by musiałobyć wyjaśnione, a do tego filoty już tak łatwo nie pasują. Choćbyś podciągnął zmianę materii, to niewidzialność też nie bardzo, telekineza też nie wchodzi w rachubę. Wg. mnie byłoby to zbyt naciągane.


__________________________________________________
09.09.2005 09:12

Użytkownik jest offline Spider999
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 33
Żółtodziób
Widze, że filoty stanowią zagadnienie dla niektórych trudne, lub niezrozumiałe.
Najwięcej informacji dotyczących filot Card podaje w "Ksenocydzie".
Podaje tam między innymi, że filoty łączą wszystko co istnieje we wszechświecie (a nawet to, co jest poza nim), więc wszystkie istoty, cała materia a nawet każdy atom z osobna jest połączony filotami z innymi.
Psionicy potrafią wpływać na filoty tak, jak człowiek kontrolujący swoje mięśnie - porusza nimi, napina je i rozluźnia, choć sam nie do końca jest świadomy, jak to robi.
Psionicy mogą więc używając filot wpływać na otaczającą ich przestrzeń właśnie poprzez filoty (choć jest to dosyć trudne).
Tak można wytłumaczyć telekinezę, lewitację a nawet niewidzialność, lub inne działania z użyciem psioniki.


__________________________________________________
I think that my PSI is enough to destroy myself...
09.09.2005 10:48

Użytkownik jest offline Craven
Admirał
Wydział Operacyjny


Założyciel tematu

Liczba postów: 627
Twardziel
Dobrze gada, polać mu ;-)

Wpływ na filoty może tak zmieniać ich położenie jak i własności materii, którą tworzą, więc generalnie wszystkie fizyczne efekty mocy psionicznych można przez nie wyjaśnic bez nadmiernego wdawania się w szczegóły.


__________________________________________________

Mateusz "Craven" Wielgosz
Admirał w stanie spoczynku
"Protoss wariors aren't made great, they are born great."
Skocz do:
Początek Wstecz 1 2 Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > StarCraft RPG
        Filoty w SCRPG