24.03.2007 13:47
Hamish
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
13
Kot
|
Otóż tak. Od pewnego czasu przymierzam się do stworzenia własnego systemu RPG. Mam już podstawowe zasady, dobrze skonstruowaną mechanikę walki, a w głowie świta mi pomysł na świat przedstawiony, do którego nie jestem jednak do końca przekonany. Zanim więc wezmę się na poważnie do roboty (narazie mam około 20 stron A4), muszę wybadać jedną rzecz. Jakie realia najbardziej chcielibyście zobaczyć opisane na kartach podręcznika RPG? Bohaterów jakiego świata chcielibyście odgrywać? Nie chodzi mi tu o pomysły na światy jednorazowego użytku (odgrywanie bohaterów z np. Toy Story), tylko raczej o złożone uniwersum, w którym można by rozgrywać całe kampanie.
Macie może jakieś ciekawe pomysły? Jeśli tak, to zapraszam do dzielenia się nimi ze mną i z innymi forumowiczami.
Pozdrawiam
__________________________________________________
|
|
|
25.03.2007 10:20
Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa
Liczba postów:
3974
Stara Gwardia
|
Z ciekawości - w jakie komercyjne systemy grałeś do tej pory?
__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
|
|
|
25.03.2007 11:34
dark kaczuszka
Komandor
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
1738
Weteran
|
wiem że to z deka mało odkrywcze i z deka mało pomysłowe... ale może postaraj się coś pokąbinować z earthdawn'em świat tej gry mnie zafascynował i myśle że to najlepsza gra FRP (oczywiście to moje subiektywne zdanie)... nie mówie byś przeją ten świat zmieniając go nieznacznie, ale napewno gra o podobnym klimacie sprawiała by mi dużą przyjemność
__________________________________________________
|
|
|
25.03.2007 22:49
Hamish
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
13
Kot
|
Swoją przygodę z RPGami zaczynałem od DnD(+-), dalej była Neuroshima(+), Warhammer(-) i Monastyr(+-). Obecnie jestem przy WoDzie (++).
PS. W nawiasie podałem jak bardzo dany system mi się (nie)podobał.
__________________________________________________
|
|
|
25.03.2007 23:40
Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa
Liczba postów:
3974
Stara Gwardia
|
Z tego, że prowadzisz "badanie rynku" na ogólnodostępnym forum erpegowym, wnioskuję, że masz zamiar tworzoną "autorkę" w jakiś sposób opublikować, nieprawdaż?
__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
|
|
|
26.03.2007 19:40
Hamish
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
13
Kot
|
Owszem, mam zamiar umieścić ją na stronie internetowej i porozsiewać po forach linki do tejże strony. Projekt całkowicie niekomercyjny, aczkolwiek traktuje go dość poważnie.
__________________________________________________
|
|
|
26.03.2007 22:09
Hendley
Komandor
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
583
Twardziel
|
Hm, szczerze mówiąc, uważam, że mechanika powinna być dopasowana do realiów danego systemu. Ale oczywiście należy docenić wkład pracy i poprzeć tak chwalebną inicjatywę. Nie mniej trochę wytycznych by się przydało. Mówisz, że masz mechanikę i system walki. A jakieś inne podstawowe założenia? W rodzaju obecność magii w świecie przedstawionym itp.? To ma spore znaczenie, bo chodzi mi po głowie renesans, ale gdyby miała tu istnieć magia, to mielibyśmy prawie-Warhammera...
__________________________________________________
Dowódca Bunkra V-16
|
|
|
26.03.2007 23:15
Hamish
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
13
Kot
|
Tylko nie Warhammer! Co do mistycyzmu w moim systemie - tak, oczywiście, ale raczej w szczątkowych ilościach. Coś takiego jak czarodziej rzucający kulę ognia czy magiczny pocisk nie ma w nim prawa bytu. Takie rzeczy potrafią tylko bogowie, bądź inne istoty niebiańskie czy ponadnaturalne (nie wiem jeszcze - monoteizm czy politeizm, a może ateizm?). Jednak jakieś strzępy sztuk magicznych, w postaci eliksirów, zamiany ołowiu w złoto, czy ochrony przed deszczem :D powinny się znaleźć w każdym ze światów, ponieważ tworzą one taką aurę tajemniczości(no chyba, że jest to SF, czego nie wykluczam). Technologia - no cóż, tu już nie mam dla was żadnych wytycznych,
aczkolwiek wolałbym żeby znalazło się miejsce na walkę wręcz/bronią białą, gdyż zasady tego dotyczące mam naprawdę nieźle obmyślone i opisane.
Pozdrawiam i zachęcam do dzielenia się swymi pomysłami!
EDIT. Hmm po przeczytaniu tego posta, można wywnioskować iż jestem nastawiony tylko na świat fantasy. Nie! Równie dobrze może to być SF czy steampunk. Narazie poprostu szukam inspiracji i pomysłów. Zapewniam, że moja mechanika jest całkowicie plastyczna i po lekkich przeróbkach może dobrze sprawować się we wszystkich warunkach.
__________________________________________________
|
|
|
27.03.2007 10:37
Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa
Liczba postów:
3974
Stara Gwardia
|
Prawdę mówiąc, jeśli nie masz ciekawego, oryginalnego pomysłu na świat, to żadna mechanika nie zrobi z Twojego systemu hitu.
__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
|
|
|
27.03.2007 19:21
Hamish
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
13
Kot
|
Wiem - dlatego właśnie założyłem ten temat - żeby ten pomysł znaleźć.
__________________________________________________
|
|
|
27.03.2007 23:14
Hendley
Komandor
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
583
Twardziel
|
Powiedziałeś, że masz swój własny pomysł na świat przedstawiony - zechcesz się tym pomysłem podzielić? Może, skoro sam nie jesteś z niego zadowolony, da się go jakoś poprawić?
__________________________________________________
Dowódca Bunkra V-16
|
|
|
28.03.2007 12:33
Hamish
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
13
Kot
|
Pozwolę sobie skopiować mój tekst z innego forum:
Sam myślałem o umieszczeniu mego systemu w świecie, w którym I wojnę światową wygrali faszyści, sprowadzając resztę ziemskiej populacji do roli niewolniczej podrasy. Przy okazji ich zainteresowanie ezoteryką sprowadziło na ziemię różne demony i magiczne stwory z innych wymiarów egzystencji, które zaczęły siać na ziemi zamęt i zniszczenie. Tak więc mamy grupę faszystów, którzy pod wodzą cesarza nieprzerwanie toczą wojnę ze swymi "tworami", liczne gromady buntowników i uciekinierów rozsiane po całym świecie, oraz oczywiście hordy krwiożerczych demonów i diabłów.
Czyli takie małe kombo: technologia z początków XX wieku + demony + magia i okultyzm + fanatyczni faszyści.
Coś jak Hellboy, tylko w bardziej pesymistycznym wydaniu, bez dobrych i potężnych aliantów(co najwyżej jacyś marni buntownicy - czyt. postacie graczy).
__________________________________________________
|
|
|
28.03.2007 15:03
Hendley
Komandor
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
583
Twardziel
|
Cytat Przy okazji ich zainteresowanie ezoteryką sprowadziło na ziemię różne demony i magiczne stwory z innych wymiarów egzystencji, które zaczęły siać na ziemi zamęt i zniszczenie.
Brzmi to trochę banalnie, żeby nie powiedzieć dziecinnie...
Z renesnansu rezygnuję, jeśli ma być magia. Ale chętnie zobaczył bym coś mocno spokrewnionego ze Starship Troopers. Na filmach było coś, co można by spokojnie nazwać psioniką (jakaś magia to w końcu jest, nie?)
__________________________________________________
Dowódca Bunkra V-16
|
|
|
28.03.2007 15:44
Hamish
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
13
Kot
|
Ah mówisz, że to brzmi banalnie? Wystarczy ten pomysł odpowiednio ubrać w słowa i doszliwować, a będzie mniej banalny niż te które serwują nam na każdym kroku Wizzardzi i panowie od Warhammera. Poza tym nie wiem czy zetknąłeś się z Hellboyem. Czy jest on banalny? Nie powiedziałbym.
PS. Niestety nic nie wiem o Starship Troopers.
__________________________________________________
|
|
|
28.03.2007 16:05
el coyote
Sierżant
Rezerwa
Liczba postów:
2579
Stara Gwardia
|
Oczywiście, że jest.
__________________________________________________
www.myspace.com/acidizerium
|
|
|