15.04.2007 10:30
Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa
Liczba postów:
3974
Stara Gwardia
|
Ja też gram głównie storytellingowo, ale zawsze w decyzjach opieram się na karcie postaci. A opis postaci w mechanice Wiedźmina jest słaby. Niezrównoważenie widać na każdym kroku - Poruszanie, cecha, od której zależy tylko jeden parametr, kosztuje tyle samo, co niesamowicie ważne dla każdej postaci Zręczność i Zwinność, co owocuje tym, że większość znanych mi postaci w Wiedźmiie porusza się niczym mucha w smole. Do tego dochodzą umiejętności, których nazwy brzmią podobnie, ale które służą do zupełnie czego innego (jak Szelmostwo i Łotrostwo), lub odwrotnie - bardzo mocno pokrywają się obszarem kompetencji, jak Etykieta i Dyplomacja. Czasami naprawdę ciężko jest dociec, od jakiej umiejętności zależy powodzenie danej akcji - np czy do wynegocjowania rozejmu konieczna jest Dyplomacja, czy może wystarczą Etykieta i Rozmawianie?
__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
|
|
|
15.04.2007 14:06
Wiewiór
Kontradmirał
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
2699
Stara Gwardia
|
Dlatego też, mojej niegdysiejszej wiedźmińskiej drużynie zdarzało się korzystać z kart postaci do WFRP, które są o wiele lepsze (nie tylko karty, ale cała mechanika znalazła zastosowanie u nas). I wyszło bardzo dobrze. Jakoś tak mechanika zawsze była u mnie traktowana po macoszemu i nie była nigdy zbytnim problemem.
__________________________________________________
http://questforbest.pl/
|
|
|
15.04.2007 15:31
Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa
Liczba postów:
3974
Stara Gwardia
|
Ano, konwersja na WFRP to niegłupi pomysł.
__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
|
|
|
15.04.2007 15:39
Wiewiór
Kontradmirał
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
2699
Stara Gwardia
|
No, a co najważniejsze, gra się toczyła jakiś czas. Potem niestety zabrakło surowca, znającego sagę w minimalnym choć stopniu i zdechło ;/
__________________________________________________
http://questforbest.pl/
|
|
|
15.04.2007 17:11
Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa
Liczba postów:
3974
Stara Gwardia
|
Niedługo premiera cRPG Wiedźmin, byłaby dobra koniunktura na wydanie legendarnej już drugiej edycji Gry Wyobraźni...
__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
|
|
|
15.04.2007 23:00
Wiewiór
Kontradmirał
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
2699
Stara Gwardia
|
Niedługo, jak niedługo. Na jesieni, jeśli się nie mylę, ale masz rację. Może jakieś kolekcjonerskie wydanie "Wiedźmina" się pojawi (w skórze...)
__________________________________________________
http://questforbest.pl/
|
|
|
16.04.2007 08:53
Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa
Liczba postów:
3974
Stara Gwardia
|
Prawdę mówiąc nie sądzę, żeby coś z tego wyszło. Zresztą, ponowne wydawanie Wiedźmina w takim kształcie byłoby tylko gwoździem do trumny tego systemu. edyne, co mogłoby pomóc, to wydanie drugiej edycji, poprawionej, kolorowej itp. Ale na to się już nie zanosi...
__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
|
|
|
16.04.2007 09:05
Wiewiór
Kontradmirał
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
2699
Stara Gwardia
|
Łe, miałem na myśli sagę, a nie RPG-a, bo "W:GW" nie ma szans sprzedać się w edycji koleksjonerskiej za 200 zł, jeżeli nie sprzedał się za 90, czy coś takiego.
__________________________________________________
http://questforbest.pl/
|
|
|
16.04.2007 11:50
Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa
Liczba postów:
3974
Stara Gwardia
|
Aha, nie zrozumieliśmy się. Zdaje się, że ma być jakieś specjalne wydanie sagi, ale szczegółów nie pamiętam.
__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
|
|
|
16.04.2007 12:09
woskar
Kapitan
Rezerwa
Liczba postów:
819
Twardziel
|
Spokojnie, Panowie. II edycja W:GW będzie... niebaVem... ;-PPP
A tak na serio - ja w II ed. grałem jakieś 2 lata temu na Bunkrze (bodaj) i mechanika, z tego co pamiętam była znacznie lepsza - choć nadal nie do końca dopracowana...
Kurde, przydałoby się wreszcie doprowadzić te prace do końca, tylko nie wiem, czy się ekipa nie rozpadła... :-/
__________________________________________________
Soli Deo Gloria!
|
|
|
16.04.2007 13:42
Wiewiór
Kontradmirał
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
2699
Stara Gwardia
|
Przydałoby się, szczególnie, że szkoda nie bawić się w Wiedźmina tylko ze względu na spartoloną mechanikę.
__________________________________________________
http://questforbest.pl/
|
|
|
16.05.2008 20:48
Lethos
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
62
Oferma batalionowa
|
Niestety z tego co mi wiadomo Mag nie wydaje już nic do W:GW. Szkoda.
__________________________________________________
http://r7.bloodwars.interia.pl/r.php?r=23672
|
|
|