Ten serwis używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz terminal może działać lepiej. Chcesz wiedzieć więcej?
Valkiria Network | V-Game | Gry komputerowe | Ogniem i Mieczem | Gry fabularne | Dzikie Pola | Neuroshima | Świat Mroku | Warhammer
Film | Star Wars | Literatura | Andrzej Pilipiuk | Jacek Komuda | Zmierzch | Komiks | Planszówki | Karcianki | Wędrowycz | Bitewniaki | II wojna światowa
Alazza
Valkiria - Polub nas na Fejsie
  
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > Forum ogólne
        Niekonwencjonalni bohaterowie
Początek Wstecz 4 5 6 7 Koniec
Niekonwencjonalni bohaterowie
Autor Post
02.03.2007 00:26

Użytkownik jest offline Wiewiór
Kontradmirał
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 2699
Egzorcysta amator
W fincie finta w fincie ;]
Ja chciałem kiedyś stworzyć postać, akurat do Wiedźmina, która nawiązywałaby do Rębaczy, albo do grupki w tym stylu. Chciałem polować na jakieś określone stwory i całkiem fajnie wyszło, ale nie udało się dograć do końca :( (i znowu w takiej sytuacji pchają mi się na usta słowa: "Jak zwykle")


__________________________________________________
http://questforbest.pl/
01.07.2007 23:03

Użytkownik jest offline Monty
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 44
Bimbrownik
Co do Malkava by drakula.
Ja chciałbym tylko zwrócić uwagę na fakt, że Malkavianie poprzez swoje szaleństwo starają w jakiś pokrętny sposób przemawiać do innych. Chyba, że to faktycznie jakiś młodzik, któremu do reszty odwaliło, tylko czy ktoś taki będzie tak ukierunkowywał swoje działania?
No nie wiem, widzę spore luki w tej wizji.

Co zaś się tyczy ciekawych postaci.
Kiedyś na sesji w jeden system autorski mój znajomy grał potężnym szamanem, który po śmierci zmienił się w ducha, z czasem ten duch został zamknięty w mieczu. Ten właśnie miecz dzierżyła moja postać.
Dość pokrętna sprawa, co nie zmienia faktu, że granie jako miecz sprowadzało się tylko do rzucania kąśliwych uwag, a trzeba przyznać, że chłopak miał do tego talent. ;)


__________________________________________________
Lock your shields and stand ready.
02.07.2007 16:31

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Egzorcysta amator
W sumie możliwy jest Malkavian, który nabędzie akurat taki zespół zaburzeń - przekonanie, że jest np. Draculą, a do tego kompulsywna potrzeba chwalenia się tym. Problem byłby dopiero wtedy, gdyby czuł potrzebę udowodnienia wszystkim, że nie żartuje i obnosił się z wyraźnie nieludzkimi mocami.

Pomysł grania magicznym mieczem jest ciekawy, ale nie zdzierżyłbym całej sesji mogąc tylko rzucać kąśliwe uwagi.


__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
02.07.2007 21:56

Użytkownik jest offline Monty
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 44
Bimbrownik
Owszem granie gadającym mieczem nie może należeć do najprzyjemniejszych, ale to była jedynie jedna sesja i o dziwo mógł robić jeszcze kilka innych rzeczy.
Zresztą, on miał sporo zmian, można powiedzieć, że 3 razy zmieniał stan skupienia. :P



__________________________________________________
Lock your shields and stand ready.
03.07.2007 16:24

Użytkownik jest offline Brat_Draconius
Starszy Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 137
Pasożyt społeczny
Na Piwo!

Więc tak. Granie mieczem nie musi się sprowadzać do kąśliwych uwag. Zawsze można pomyśleć o orężu zdolnym opętać właściciela. W sumie ciekawy pomysł na jedynkę, gdzie mieczyk z poczuciem misji opętuje coraz to innych BN by w końcu się wyzwolić.


__________________________________________________
Perceptor: Ultra Magnus. A cursory evaluation of Decpticon capabilities indicates a distinct tactical deficiency.
Ultra Magnus: In other words Perceptor?
Springer: We're out numbered.



03.07.2007 18:42

Użytkownik jest offline Mustafa
Kapitan
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 1597
Łowca socjalistów
Hmm, coś a la pierścień władzy :) Fakt, to mogłoby być ciekawe doświadczenie. Gracz jako broń mógłby tylko lekko sugerować postaci co ma robić, ale z biegiem czasu, im bardziej będzie się ona uzależniać od pomocy magicznego oręża będzie on miał coraz większą moc. Aż w końcu opanuje cały świat :>


__________________________________________________
"Jak widać, pogonienie Mustafy ma wysoki priorytet"
Skocz do:
Początek Wstecz 4 5 6 7 Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > Forum ogólne
        Niekonwencjonalni bohaterowie