|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować! |
|
17.06.2007 19:39
mkstarosta
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Liczba postów:
15
Kot
|
VIII ETAP - CIEKAWE MIEJSCA I ORGANIZACJE
Między pierwszymi trzema finalistami Megakonkursu różnica punktów wynosi 1-2. Bardzo liczymy na Wasze głosy.
(Głosujący powinien wysłać pod numer 7316 SMS o treści: PT.RK8:4 Koszt jednego SMS wynosi 3 PLN + VAT)
"-Jesteś jakimś tajnym agentem, albo coś w tym stylu?
- Nie, jestem tylko kucharzem."
Steven Seagal LIBERATOR
Nigdy nie ufajcie artystom! Obiecają, że zrobią i oczywiście nie zrobią. Mowa o nowej oprawie graficznej notek, zapowiadanej od dwóch miesięcy i wciąż nieobecnej. Mam nauczkę.
Wspomnę przy okazji o dyskusji, jaką odbyłem z moimi rysownikami. Dotyczyła oprawy graficznej podręcznika do BSZ. Przejrzeliśmy wspólnie górę najpopularniejszych na rynku erpegów. Kiwaliśmy z uznaniem głowami nad logo Deadlands. Z niesmakiem odsunęliśmy na bok Zew Cthulhu i Siódme Morze (ilustracje dobre, ale brak oprawy). Bardzo spodobały nam się obrazkowe marginesy ze starych numerów Portalu. Zdecydowanie zrezygnowaliśmy z fotograficznych wykończeń 3D rodem z D&D. Zastanawiamy się nad ozdobieniem podręcznika klimatycznymi zaciekami i kleksami jak w Vampire: Requiem, jednak postawiliśmy na czytelność. Podręcznik musi się dobrze czytać nawet przy świeczkach. Generalnie miałem sporo frajdy planując wygląd gry. Teraz czekam na efekty!
Skoro już jesteśmy przy grafikach, to poniżej możecie podziwiać jedną z moich ulubionych ilustracji do BSZ. Jej autorem jest Marcin Ponomarew. Jak wspominałem w swoim wywiadzie dla Valkirii, Marcina znam z czasów liceum, kiedy robiliśmy wspólnie komiksy. Teraz to zawodowy grafik i ilustrator książek. Pracuje w reklamie i tworzy strony internetowe – piszę o tym, bo za dwa miesiące zaprezentuje się w etapie ilustratorskim i chcę abyście coś o nim wiedzieli. Jest to jeden z tych artystów, których styl ulega co jakiś czas zmianie i wyraźniej poprawie. Ciągle się rozwija. Zawsze z niecierpliwością czekam na jego kolejną pracę.
Dzisiaj opowiem Wam trochę o wyjątkowych miejscach Beszamelu i o działających tam organizacjach...
Niestety notka jest za długa, jak na limity tego forum a zatem polecam przeczytanie lub ściągnięcie jej w postaci pliku .pdfz tej strony.

Tekst: Marek Starosta, Rys: Marcin Ponomarew
Na koniec chciałbym Was zaprosić do dyskusji o oprawie graficznej podręcznika. Pierwszy projekt pojawi się (mam nadzieję) w następnej notce, ale ciekawi jesteśmy Waszych sugestii. Wypowiedzcie się albo tutaj, albo na forum Beszamelu. Pozdrawiam i dziękuję za zainteresowanie BSZ!
__________________________________________________
|
|
|
17.06.2007 20:58
Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa
Liczba postów:
3974
Stara Gwardia
|
Jakkolwiek już od dłuższego czasu kibicuję Beszamelowi (oraz głosuję nań), to muszę powiedzieć, że ta notka przeniosła moje zainteresowanie tym systemem na zupełnie nowy poziom. Ten setting będzie nie tylko najoryginalniejszym projektem na ubogim skądinąd polskim rynku erpegowym, ale też prawdziwym arcydziełem światotworzenia "na wesoło". Chętnie przeczytam (a może napiszę?) jakieś opowiadanie rozgrywające się w tym obłąkanym, synkretycznym uniwersum.
Oczywiście masz moje głosy, Marku. Mam też nadzieję, że jeśli (odpukać) nie wygrasz megakonkursu, nie pozwolisz temu projektowi pokrywać się kurzem w szufladzie, bo doprawdy byłoby to z wielką szkodą dla fandomu.
__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
|
|
|
18.06.2007 21:44
mkstarosta
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
15
Kot
|
Wielkie dzięki za miłe słowa! Stanowią dodatkowy zastrzyk energii do działania.
W żadnym razie nie zamierzam odłożyć BSZ do szuflady. Zrobię wszystko, żeby go wydać. Mam nadzieję, że stanie się to w ramach Megakonkursu a jeśli nie, to obmyślę inny sposób.
__________________________________________________
|
|
|
19.07.2007 23:58
mkstarosta
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
15
Kot
|
Głosowanie w Megakonkursie na autorski świat do Dungeons&Dragons rozpoczyna się 15 lipca i potrwa do końca miesiąca. Głosujący na Beszamel d20 powinien wysłać pod numer 7316 SMS o treści:
PT.RK9:4
Wielkość znaków w SMS nie ma żadnego znaczenia. Koszt jednego SMS wynosi 3 PLN + VAT.
Starannie przygotowana 9-ta notka projektancka w formacie .pdf znajduje się tu: http://megakonkurs.com/settingi/etap9/beszamel.pdf a nową, kolorową wersję ilustracji przedstawiającej głównych łotrów i bestie systemu załączam poniżej.

W tej chwili w punktacji panuje bardzo ciekawa sytuacja - trzy projekty mają 150 punktów i zajmują wspólnie I miejsce. Od Was zależy na czyją stronę przechyli się szala zwycięstwa. Pozdrawiam!
__________________________________________________
|
|
|
29.08.2007 01:47
mkstarosta
Szeregowy
Służba Zasadnicza
Założyciel tematu
Liczba postów:
15
Kot
|
Wserwisie Poltergeist pojawił się pierwszy oficjalny scenariusz do Beszamelu d20.
O rety! Galarety! to przygoda dla 6-poziomowych postaci, utrzymana w konwencji noir z domieszką grozy i czarnego humoru. Scenariusz powstał w stylu znanym z popularnego programu stacji MTV "Pimp my ride!". Wzięliśmy scenariusz kaduceusza do Zapomnianych Krain i wraz z autorem podrasowaliśmy go i stuningowaliśmy B) .
Efektem jest ponad 30-stronnicowy tekst, który poza fabułą zawiera uwagi nt. prowadzenia, różnego rodzaju dodatki i gotowe postacie. Jak zapowiada kaduceusz, scenariusz zostanie poprowadzony na tegorocznym Polconie w Pucharze Mistrza Mistrzów.
Przypominam, że nadal można głosować na ostatni, 10. etap Megakonkursu. Beszamelową notkę znajdziecie tutaj. Żeby zagłosować należy wysłać SMS o treści PT.RK10:4 na numer 7316 (koszt 3,66 PLN). Pozdrawiam!
__________________________________________________
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|
|
|
|
|
|