Valkiria Network | V-Game | Gry komputerowe | Ogniem i Mieczem | Gry fabularne | Dzikie Pola | Neuroshima | Świat Mroku | Warhammer
Film | Star Wars | Literatura | Andrzej Pilipiuk | Jacek Komuda | Zmierzch | Komiks | Planszówki | Karcianki | Wędrowycz | Bitewniaki | II wojna światowa
GOG.com
Valkiria - Polub nas na Fejsie
  
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Jeszcze a propos dwóch WoDów
Początek Wstecz 1 2 3 4 Koniec
Jeszcze a propos dwóch WoDów
Autor Post
01.02.2008 20:17

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
Chicago rzeczywiście jest o wszystkich trzech nadnaturalach, ale o każdym z osobna. Jest rozdział poświęcony wampirom, rozdział o magach i rozdział o wilkołakach. Do tego jest kilka pomysłów, jak prowadzić crossovery (bez żadnej definitywnej wykładni stosunków między nadnaturalami) i bodajże jeden enpec - wampir mający maga jako ghula (nota bene ten konkretny motyw jest niekanoniczny - Mag był jeszcze w produkcji, kiedy wychodziło Chicago, i do magowskiej części tego poda dostało się kilka pomysłów, które ostatecznie nie weszły do Przebudzenia). Czyli "czystość linii" jest zachowana (cholera, brzmię jak skinhead albo hodowca psów ;) ).


__________________________________________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
Skocz do:
Początek Wstecz 1 2 3 4 Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Jeszcze a propos dwóch WoDów