Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Hunter: the Vigil
Początek Wstecz 1 2 3 Koniec
Hunter: the Vigil
Autor Post
24.01.2008 00:47

Użytkownik jest offline Lixtetrax
Szeregowy
Służba Zasadnicza

"/>

Liczba postów: 60
Oferma batalionowa
 0
Wiecie co... mam wrazenie, ze cos sie tu z lekka kitfasi.
Jak tak sobie tu gawoędzimy, to jednak odstępuje od wyczekiwania dodatku o hunterach i co jak co ale wolę sam sie tym zająć niż zdawać się na cudze pomysły.
Ponadto obiecuję , że jak co to wezme wasze opinie pod uwagę .... a na huntera to w tej chwili leję ... u mnie hunterami będzie kościoł i SB/UB


______________________
Canto alla vita...
24.01.2008 13:38

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa

"/>

Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
@Damrok
Cytat
Wampir już jest martwy (zresztą komu ja to mówię...). Samo jego istnienie jest ucieczką z cyklu narodziny-śmierć-odrodzenie więc uważam, że namawianie wampira do samospalenia w słońcu nie powinno być postrzegane jako samobójstwo. Prędzej jako rodzaj oczyszczenia.

Rzecz w tym, że dla buddysty nie jest tak naprawdę ważne, żeby koło reinkarnacji się wciąż obracało - co więcej, buddysta chce, żeby wszystkie istoty z niego uciekły, ale nie w stagnację, a oświecenie. Jeśli ktoś stał się wampirem, to taka jego karma. Trzeba go namawiać do spłacenia karmicznego długu i poszukiwania oświecenia, ale nie do przejścia do następnego wcielenia, bo nigdy nie wiadomo, czy to właśnie w tym wcieleniu nie będzie mu dane oświecenie. Podobnie ma się zresztą sprawa ze zjawami, które buddysta będzie chciał uspokoić i oświecić, a nie zniszczyć - a że zjawa może istnieć tylko dzięki pasjom, to i przy uspokojeniu wróci do cyklu, choć dla buddysty będzie to tylko efekt uboczny.

Cytat
Osobny temat, że ciągle nie widzę huntera jako zabawy w eksterminację nadnaturali na zasadzie "trzeba to ścierwo zabić". Ale opcja z innymi spojrzeniami na zasadzie trzeba to ścierwo poznać/zrozumieć/zabić/oczyścić/odkupić/przeciągnąć na swoją stronę jest całkiem kusząca. Według mnie.

Niewątpliwie w Hunterze będzie dużo miejsca na walkę, co jest zupełnie naturalne. Tym niemniej walka ze złem w pierwszej linii, z maczetą w dłoni i psalmem na ustach, nie może być jedynym tematem gry, bo będzie to nudne i niestrawne

@Draconius
Cytat
Przy odpowiedniej oprawie nie było by to takie złe. Zwłaszcza jak chcemy komiksowego nWoDa z mocno podbitym power level.

Power level to jedna sprawa, komiksowość druga, a Hunterów miotających holy bolts nie chcę widzieć. Choćby dlatego, że od takich bajerów to są magowie :)


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
Skocz do:
Początek Wstecz 1 2 3 Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Hunter: the Vigil